小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上图包里的好画但是不能用非常烦躁独立游戏开发者……,如果能开放出来,对很多独立游戏开发者来说都是节约成本好事情。……: @yaoge#8 哎,可惜这种大多都是属于公司

聚集各种商品符号的社群游戏Manyland

indienova.com/indie-game-review/manyland-review/

就和上述两款游戏一样的作法,但它们之间最大差别就在于这些设计出来物件都是装饰性,因为角色不同于……,社群游戏的人口数已经老早被各种通讯软体和多人大型游戏所分瓜,鲜少人会愿意再玩这种单纯聊天与家家酒游戏……在这个充斥流行符号世界,人们试图将现有的素材图案凑成一个自己特色,但当每个人都这样做时,反而更难看到个人创新之处

陌生人 Z(StrangerZ)

indienova.com/steam/game/2293600

选择你大厅大小,从1V1到3V1不等。 在游戏开始时,将从你大厅中随机选择一名玩家来扮演陌生人。……陌生人在每次 "攻击 "开始时选择一个窗口,并要在房子院子穿行,试图不被发现地到达窗口……不同破坏能力,如切断房子电源,是陌生人可以支配,但必须明智地使用。

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

indienova.com/indie-game-news/fighting-games-on-the-road/

V里的他变成了一个筋肉怪人...……对,就是从未来穿越回来把复活弗利萨当排骨一样给剁了那位。……《街霸EX》厂商Akira在今年愚人节上发布了新作信息,当然当时他们说出花也是没人信的

柚子猫独立游戏:《戴森球计划》:如何生成宇宙模型

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/23169

在这篇开发日志,我主要分享一下我们游戏中宇宙是如何设定。……,分布在左侧都是红黄色恒星,分布在右侧都是蓝紫色恒星。……每条轨道的大小一样,而且每颗恒星适合居住区域大小(Habitable)也不一样

里奥的财富(Leo's Fortune)

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宝藏。发行日期:2014-04-23。……《财富》是一款备受赞誉平台冒险游戏,在游戏中,你要追捕偷取你金币神秘狡猾小偷。……出于某些不正当目的,小偷在树林在把我金币丢得到处都是,就像面包屑一样

小组帖子:如何对游戏性能优化

indienova.com/groups/post/1318

如果你贴一个大图像在tilemap对象,然后用tilemap对象来显示大图像,而且每个瓷砖都是不同……,甚至在手机也一样。……不过尺寸非常大精灵在移动设备可能会变慢,但是在桌面端他们仍然可以像小尺寸的精灵反应一样

会员:~(Leo)

indienova.com/u/leo

不喜欢做花钱就能变得更强游戏,喜欢设计和创意,以及特效。……希望能有和我一样想要做自己游戏美术一起做游戏。 微:~

久野歩夢:关于元宇宙、WEB 3.0、NFT和GameFi你应该知道的一切

indienova.com/u/zre01n/blogread/30174

免责声明:本文内容不构成任何投资或消费建议,请大家擦亮眼睛,不盲不盲从,看好兜儿里的钱。I.……相信很多和我一样对元宇宙产生兴趣的人,都是抱着能否寻找到新收入方式或商机目的而来。……这样一来,未来5-10年,我们或许就会目睹一场互联网企业洗牌。V.

如何正确制作游戏的HD重制版:《最终幻想VI》

indienova.com/indie-game-development/doing-an-hd-remake-the-right-way-ffvi/

但是无论是她在向知己倾诉痛苦过去,还是在勇敢地面对邪恶狂人,她肖像都是一样空洞地凝视。……从一个技术角度来说,我觉得开发者如果以原版4倍以上大小的分辨率来制作会比2倍要聪明得多。……在上一篇文章我提到过,在1080p模式时,游戏战场相对于整齐2倍缩放(好看邻近缩放画面所需要最小尺寸

版本:Early Access


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