一份小团队参展的简易指南

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随其他展商展出,比如 indieMegaBooth,或随发行商展是比较谱的方式,比如今年一批中国独立游戏就组团展了……BostonFig: 以学生群体为多,参加比赛入围参展各地 Playcrafting: 地方性小型展会……1个人管2天是极限了,再超过就是身心的透支

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:艾达灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Craftworld Aeldari)

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全新玩种族 - 艾达灵族艾达灵族携 19 种包含独特游玩机制的全新单位加入战场。……但这些灵族陨落的幸存者可以梦境来颠覆世界,熄灭太阳。……超然极乐将灵族的精神集中,创造出一段你绝对忠诚的时间

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第5期:玩家需求:再谈电子CCG卡牌模型:构筑模型与收集模型

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但实际上设计卡牌时更多考虑的是卡牌游戏节奏的影响。……炉石团队在设计卡牌时十分重视“随从交换”这一点(且近乎有一些偏执),因此在设计随从时十分看重随从“随从交换能力”和随从交换节奏的影响……橙卡紫卡越来越重要”的特性,很多卡组中的橙卡紫卡虽然算不上“核心卡”,但是其功能十分强大,那么如果真要替代,卡组强度就有极大的影响

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

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在这部视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡。……- 开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通- 在系统设置中开启- 以动画形式表现在剧情中获得数值

退魔巫女(Taima Miko Yuugi)

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BOSS戰,尤其值得稱讚的是本作對角色的塑造,即使是路人NPC也能用不多的筆墨描繪的栩栩如生,真是難能貴……RPG遊戲自稱驅魔人,得意忘形的剎那忽然之間,與小鎮上復活的魔物戰鬥起來驅魔人的力量之源,是奪去巫力和與敵人戰鬥獲取消滅魔物必不可少的就是驅魔人的巫力……,纏繞住使其失去體力和意識本遊戲所有戰鬥中的立繪變化都會即時顯示來囚禁、液體浴、破衣等等和魔物相互纏鬥的剎那的癡女姿態都會呈現來輕鬆自由的遊戲方式遊戲一開始

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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对话Ø 与角色对话,影响角色Ø NPC 试图影响玩家Ø 承诺次要v 悲剧Ø 受伤Ø 生病Ø 背叛Ø 死亡次要这份清单非常全面……信念游戏的进程影响较小。……4.2.3 个人特征与信念相比,个人特征一个矮人的影响更大

杉果娘:时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

indienova.com/u/ceasia/blogread/29255

谈及阿尔兹海默症你会想到什么?……“但现在来看,也有证据表明,就海马体的影响而言,这样做可能会付出代价。”……至于电子游戏会如何改变大脑结构,以及它究竟阿尔兹海默症等认知障碍疾病有何等影响

时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

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谈及阿尔兹海默症你会想到什么?……“但现在来看,也有证据表明,就海马体的影响而言,这样做可能会付出代价。”……至于电子游戏会如何改变大脑结构,以及它究竟阿尔兹海默症等认知障碍疾病有何等影响

杉果娘:除了火出圈的可达鸭,你还知道哪些游戏IP联名?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30979

我并不讨厌 IP 联名,如果你能将玩家喜欢的游戏 IP 放在他们需要的其他商品上,并且整体设计得十分色……但如果只是劣质的贴图换色消费情怀,那这所谓的联名也就成了一场彻彻底底的商业营销,最终影响游戏 IP 本身的价值……一家之言难免片面且狭隘,不知道你这些游戏 IP 联名产品持什么态度呢?

杉果娘:杉果日报:索尼指责微软《使命召唤》政策;《巫师》新作不止一款

indienova.com/u/ceasia/blogread/31614

PlayStation 平台上已经有 20 年的历史了,这个提议在许多层面上都远远不够,而且他们也完全没有考虑玩家的影响……CMA 表示调查范围可能会进一步扩大,因为微软动视暴雪的收购将对索尼的市场竞争能力产生重大影响,《使命召唤……》系列会严重影响很多玩家新一代游戏主机的选择

版本:Early Access


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