小组帖子:回合制战术卡牌RPG《魔法剑士》 腐败化身(终结篇)实机通关攻略

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发起:玩派 《魔法剑士》Mahokenshi 这是一款结合了冒险、战略卡牌构建的游戏。……本关为目前版本最后一章(通关终结)(转发自:原日志地址

小组帖子:回合制战术卡牌RPG《魔法剑士》 腐败化身(终结篇)实机通关攻略

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发起:玩派 《魔法剑士》Mahokenshi 这是一款结合了冒险、战略卡牌构建的游戏。……本关为目前版本最后一章(通关终结)(转发自:原日志地址

怎么改进你的关卡设计作品集 - 5个问题和小建议

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原视频地址 (原视频发布于 2020 年 12 月 31 日)今天加里不高兴 的 bilibili 页面怎么改进你的关卡设计作品集……- 5 个问题小建议

小组帖子:当当当当,《影子来了》2.0上线

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更多挑战,更多酸爽有些玩家反应难度偏低,于是我们增加了一个难度模式,当普通模式达到一分数后,可以挑战难度模式……下载地址6. 联系我们我们是位于厦门的一个独立小团队。……zhangzhibin@gmail.com玩家群:496791655 (欢迎来吐槽晒分)(转发自:原日志地址

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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毫无策略地创建关卡,使用策略创建关卡,对游戏的可解决性趣味有什么影响呢?……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……如果我们能多一些认真研究游戏的氛围,那么我们的环境也许会大不一样。(转发自:原日志地址

小组帖子:SRPG寻技术合伙人

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发起:compass 链接地址

小组帖子:引擎:Godot Engine 介绍

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小组帖子:末日方舟 DeliveryFromThePain steam地址

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小组帖子:白鹭引擎正式支持微信小游戏开发

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小组帖子:Cocos 的公众号,包括小游戏使用引擎比例

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