CiGA:暴雪粉专属狂欢:11月3-4日,来WePlay观看暴雪嘉年华吧!

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2018WePlay游戏文化展将在11月3日至11月4日在上海跨国采购会展中心进行,暴雪游戏展台,你将体验到互动游戏……亲自来参与现场的竞技吧!……使用威兹班与对手PK,趣味又刺激的《炉石传说》擂台赛、《守望先锋》1V1决斗赛,除了冠军丰厚的大奖之外

传说演义(Story Of Legends)

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人类的高科技,精灵的魔法,矮人的战斗力,龟人的龟,不死族对阳光的恐惧,刚波拉秒人与被秒间的心跳,暗影人的神出鬼没……高兴你就挖挖矿,砍砍树,造造房子,装修装修,开个商店赚赚钱,满地找商店淘宝,或者搞搞人脉说服族长退位让贤……“当物质的火焰吞没了魔法,神将消失Hoyuland。人类将崛起,精灵将灭亡”——预言者索尔斯克亚

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子里的夜班保安

英魂之刃(英魂之刃)

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传承经典DOTA玩法,玩家战斗中与历史神话英雄合作对抗,或在RPG玩法和PVE模式体验全新冒险。……游戏不仅有经典3路5V5的策略竞技--纷争圣坛,还有快速刺激的单路5V5对抗--决战之谷,以及自走棋、……单人试炼副本挑战黄金十二宫,1V1巅峰竞技场考验个人实力,荣誉战场10V10争夺资源旗帜,公国战争15V15

汽车帝国

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一、游戏简介《汽车帝国》是一款以车为题材的高自由度模拟经营游戏。……车是本作的核心玩法,你既可以汽油车,也可以纯电动、混动、甚至氢能源汽车,游戏内置了超过150种不同的车辆蓝图……5、全球争霸当你积累了一定的车经验后,你就可以去争夺全球市场了

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

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游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也能提升游戏的代入感。……平均的动作节奏只能带来拖沓和枯燥的感觉,要适时、适合慢,根据攻击的轻重快慢来调整节奏。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

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游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也能提升游戏的代入感。……平均的动作节奏只能带来拖沓和枯燥的感觉,要适时、适合慢,根据攻击的轻重快慢来调整节奏。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

HROT(Hrot)

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开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv。HROT。……你开始布拉格地铁站下的一个民防庇护所深处

形状 2(Shapes2)

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游戏目标是每关用一步画出形状——这意味着同一条线上走过第二次是不允许的!……你也可以每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着 1v1 和 2v2 两种模式,为了方便解释……以 1v1 占领举例:第一回合开始后,选择武器(每一回合开始,都能选择武器),然后就是单纯的 solo……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜

版本:Early Access


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