indienova.com/u/chimaki/blogread/23445
而較晚加入的雪擊殺速度也是追得非常快,因此雪的戰鬥能力比想像中的高。……主要的目的是希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種的內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機制。……:)祝各位新的一年財源滾滾萬事如意Maker製造機粽子眼中的世界Steam
indienova.com/groups/post/100551
发起:猜两次 各位伙伴大家好~ 先自我介绍一下,楼主主要是从事互联网公司的采购工作(市场\IT\专业服务……一直有想做一款app的想法,也有过一些创业失败的经历。(前后折腾了一年半后来又回去上班了>.……楼主目前计划是开发一款工具类APP,以游戏形式落地体现,前期小成本在微信小游戏环境上线(游戏风格:轻、快、
indienova.com/steam/game/1903340
“光” - 玛埃尔装束“影” - 古斯塔夫装束关于游戏每一年,沉睡的绘母都会苏醒一次,在纪石上画下一个新的数字……大家只剩下一年的寿命,跟随古斯塔夫、玛埃尔以及其他远征队员背水一战,踏上征途,无论如何都要打破绘母的死亡循环……感受Sandfall Interactive完全通过Unreal Engine 5打造的处女作,欣赏让人叹为观止的精美画面和动人心弦的原声音轨
indienova.com/u/purestudio/blogread/30050
为什么选择GameMaker之前用Unity主要是为了它跨平台,因为毕竟都拿到NX开发机了,肯定还是想能运行一下的……但电脑配置实在低,我有时候需要用那台14年的MBP来制作游戏,而且我的台式也只是4代I5+ddr3,所以运行速度其实不算快……关于保持动力其实我也没有什么好办法,生平第一次欠下这么多钱一开始我还很诚惶诚恐,比较长一段时间内我都觉得没什么意思
indienova.com/game/neon-blood
开始了一场革命。……2053 年。世界不再是我们所知道的那样,在一场战争迷失了时间之后,它就结束了。……环境相结合 - 经典的回合制战斗:在释放强大的最终攻击之前,您将能够攻击、使用技能甚至物体,在这个基于
indienova.com/game/escape-kids
“ESCAPE KIDS”是 KONAMI 于 1987 年发布的一款运动动作游戏。……ESCAPE KIDS 只有一条规则:跑得比其他人都快。……使用“RUN”和“SUPER JUMP”按钮赢得未来的超级英雄比赛
indienova.com/u/ceasia/blogread/30426
V 社的开发人员表示将于下周推出专属补丁以改善该问题,也有网友称 PC 端可以通过一些较为复杂的方式获取该补丁……2019 年,39 张中的另外一张以 19.5 万美元(123.1 万人民币)售出,在这之前则是 2016……索尼也一直在以尽可能快的速度销售 PS5,但据保守估计全球仍有数百万玩家想要购买 PS5,而许多零售商的库存仍然处于缺货状态
indienova.com/steam/game/1664220
· Boss 1v1对决模式 - 在Boss的地盘与其竞速、之后再于充满危机的场地斗撞!……· 于废车场从零开始建造车辆,再把它们升级到顶点!……圈速、破坏力等个人纪录可登录世界排行榜
版本:Early Access
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