动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

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1v1或2v2游戏模式的动画风二头身沙滩排球。……特色: 1v1 2v2 多人对战模式 支持机器人人物 有趣的物理互动 可自定义的地图 可爱的绘图人物

方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

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在地图中央,有许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接其他人开战,或者躲进森林……·多种游戏模式(1v1, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙……、大金刚育母蜘蛛)·各类随机事件·超丰富的道具系统,包括武器、陷阱、护甲、建筑物其他一系列从远古到现代的科技物品

小组帖子:有人能给我点关于三周年解密的第十七关的一些提示吗?

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游戏内容有关。……魄白: (想死曹白宇: @魄白#7 哈哈,我也想偏了,还把那款游戏的每一代名字都试了一下。……#9 @hahaha716#9 我们走了一些弯路(握紧 了脚喵: “华人开发 Steam 独立游戏”

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……还是挺让人惊喜的,游戏品质很高,UI 特效都做的很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品特效的时候

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

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字体的倾斜度、底色、衬线、大小写、轮廓都不一样,但是黑白底色的统一让字体整体和谐,不至于过分刺眼,这种版式我们在后面的朋克杂志中讲到……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……不存在主流所推崇普世认可的中立语言,人们在小册子颠覆传统的美秩序,用难以辨识、喧宾夺主的设计风格标志着独立与叛逆

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

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字体的倾斜度、底色、衬线、大小写、轮廓都不一样,但是黑白底色的统一让字体整体和谐,不至于过分刺眼,这种版式我们在后面的朋克杂志中讲到……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……不存在主流所推崇普世认可的中立语言,人们在小册子颠覆传统的美秩序,用难以辨识、喧宾夺主的设计风格标志着独立与叛逆

勇者斗恶龙 5(Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride)

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Dragon Quest 5, Dragon Quest V, Dragon Quest V: Tenkuu……游戏的怪物收集系统影响了之后的许多游戏,诸如神奇宝贝系列、数码宝贝多卡邦等。……《勇者斗恶龙 V》是第一个引入怀孕元素的电子游戏,该理念在之后的游戏如《牧场物语》、《模拟市民 2》

这个抡大锤的人,并不只是简单地在“掘地求生”

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没错,QWOP 就是那个模拟跑步游戏,玩家需要用名字里这四个键盘按键分别模拟运动员两条小腿大腿的状态……就如同橙子的汁藏在厚厚的外皮,咖啡、柚子甘草糖虽然初尝是苦的,但美味就在其中。……Bennett 按照自己的理念制作了这样一款作品,它既是一个游戏,也是 Bennett 给玩家们的一封

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

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小括号的都是我的吐槽,不是翻译。……即使放在真女神系列,也堪称最糟。……(呃,这情况,时之笛FF7差不多嘛……)A lot of SMT IV and V rehash

WePlay2018游戏文化展档期公布!

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我们也更坚定的想把 WePlay 游戏文化展这样一个活动的更好,因为举办这个活动的初衷,就是想给这么多年伴随我们成长的游戏一个更好的体验场所……我们也将不断探索将新文化跨界做联合体验。如果你有很酷的想法,不妨通过微公众号的后台告诉我们。……活动参展、赞助、媒体等合作全面开放,期待更多朋友一起,打造不一样

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