GTA V 是这样重回销售榜首的

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13 日,英国游戏销售榜的榜单,2013 年的老游戏 GTA V 赫然出现在榜首。……其次,GTA V 覆盖了大部分平台,而新主机销售的时候,GTA V 几乎是必选的一款游戏,同时它也以极低的价格捆绑着主机销售……第三,有统计说,GTA V 的光碟也是损坏量最大的载体之一,原因是游玩读取的次数过多

科洛蒙(Coromon)

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驯服 Coromon,探索一个充满激动人心的回合战斗、大脑扭益智等待失败的神秘威胁的广阔世界。……战术回合对战Coromon 集中全部精力驯服同名的野生动物挑战世界其他地方:其他野生动物、训练师或泰坦怪物……想要更高风险的挑战

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 热门的游戏开发视频,原视频系列由……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时的游戏设计

itch 一周游戏汇:5月15日-5月21日

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你能跨过山大海,也穿过千万障碍?加油,你能做到的!……不过,事情真的这么简单?……https://elastiskalinjen.itch.io/cardfullyDark Meat v2

pico-8 精彩代码解析 1

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, v)下方的点 (x, y) 不能是背景色 0 或者物体的颜色 6,也就是草不能从背景或者物体长出……如下图改变了字体的颜色,草就从字体长出来了。……24576 开始的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个 bytes(8 位)可以存放两个点,低 4 位

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

如下图改变了字体的颜色,草就从字体长出来了。……如下图将字体颜色改成粉色14,草就无法在字体生长。……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低4位

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

如下图改变了字体的颜色,草就从字体长出来了。……如下图将字体颜色改成粉色14,草就无法在字体生长。……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低4位

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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如下图改变了字体的颜色,草就从字体长出来了。……如下图将字体颜色改成粉色14,草就无法在字体生长。……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低4位

卡牌故事(Card story)

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本游戏将构筑式卡牌与多人回合结合,加上RogueLike元素多结局剧情,你将指挥你的小队在奇妙的故事中完成一次次的战斗探索……本游戏将构筑式卡牌与多人回合结合,加上RogueLike元素多结局剧情,你将指挥你的小队在奇妙的故事中完成一次次的战斗探索……·多人回合战斗:每回合会进行一轮交锋,请把角色放在合适的位置发挥最大的作用,你的阵型很重要

征服世纪 IV(Age of Conquest IV)

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征服世纪是一个风险类的大型回合战略战争游戏。……你的国家将会记录在历史书?组装你的军队,征服世界,并在这史诗般的历史战略游戏中实现你的伟大帝国。……◎ 回合战略游戏与来自世界各地的地图国家◎ 在单人游戏里切换电脑玩家的难度◎ 跨游戏平台的多人游戏暂停游戏

版本:Early Access


总页数:50


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