FlorenShaw:游戏立绘转像素风尝试(一点五)

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临时加更我怀疑我的想法路线错了 我的想法是,将一个插画角色通过处理成为的像素高在160以内的像素化目前来看必须要较大的工作量……artworks/69361961如果有侵权行为 发站内信 立刻删除 顺便一说 我非常喜欢像素化后的风格 如果处理完一定非常好看

创造都市岛物语(Dream Town Island)

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都市島物語。发行日期:2023-03-31。居民结婚后小孩会增加人口,利用股票交易获得分红!……猫与狗……大象与长颈鹿,连狮子也饲养!?……进一步开拓岛屿就可以填海陆,让地形产生高低差,也搭载了可自订创造地形的模式 以成为世界上最令人憧憬的超巨大城市来进行开拓吧

单人项目管理 — 心得和教训

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没有这种期限的自由开发者,只能手动一个死线出来。……即使再老道的开发团队,也很难正确估算游戏开发的必要的时间,但他们制定出相对宽松,确保完成整个项目需要的时间……分散程序工作可能会导致经常要花时间去理解自己之前写了什么鬼东西,或者是出现同一个功能的变量写了三次,三次的名字还都不一样的情况

茶多酚:单人项目管理——心得和教训

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没有这种期限的自由开发者,只能手动一个死线出来。……即使再老道的开发团队,也很难正确估算游戏开发的必要的时间,但他们制定出相对宽松,确保完成整个项目需要的时间……分散程序工作可能会导致经常要花时间去理解自己之前写了什么鬼东西,或者是出现同一个功能的变量写了三次,三次的名字还都不一样的情况

quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

indienova.com/groups/post/2252

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

旋风战车队:速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

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准备就绪,和飙、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙的世界!……在车库中定制飙和他的伙伴们

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法的游戏?……游戏设计师为何该重视游戏的通玩法?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验的一些准则吧

光环之球(HoloBall)

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乒乓球,运动,活泼,房间规模,虚拟现实,动作,,操练,乒乓,体育运动,免责声明:本游戏非常激烈。……装备一把划桨和你自己的技能,你有击败大师并赢取自由所需付出的代价

改装机甲大战:终极版(Custom Mech Wars: Ultimate Edition)

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■ 以“魔系统”建构独一无二的机体本作搭载了“魔系统”,成功实现了“安装多个手部和头部零件”、“可自由更改零件的安装位置和角度……使用不同零件进行改装会大幅改变参数,让玩家打造出自己喜爱的性能和战斗风格的机体。……除了享受到与伙伴携手挑战任务的乐趣外,也是向其他玩家展示自身投入心血改装的爱机的大好机会

版本:Early Access


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