A Mortician's Tale :一次正视特殊职业的教育作品

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前段时间,一款以入殓师为题材游戏 A Mortician's Tale 在微博引起过一定的关注,然而当游戏正式在……有的时候一些特殊题材或玩法往往引起注意。……前段时间,一款以入殓师为题材游戏 A Mortician's Tale 在微博引起过一定的关注,然而当游戏正式在

将军 对决(Shogun Showdown)

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《将军 对决》是一款带有肉鸽和卡组构筑元素回合战斗游戏,在正确时间进行移动和攻击,升级你行动和卡组……=crosspromo&utm_content=basegame关于游戏想要了解《将军对决》最新资讯……回合战斗意味着你每个动作都很重要。请谨慎地放置自己,构筑卡组并在适当的时候释放你攻击!

《戴森球计划》:开发日志 2

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哦,差点忘了,我们还需要给每颗恒星取名字。说起取名字,真的是让我们开发组哭笑不得。……我们所有恒星的名字都是用程序算法把英文字母随机排列组合,刚开始随机出来怎么看都不像是个名字,有的还超级搞笑……(虽然他只是来我们游戏里酱油~)

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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能把核心玩法做通顺,做复用,减少BUG出现概率,已是非常不错了。……立项之初,我无比建议做一定的概念原画设计,而不是只拿一些简单现成素材攒吧攒吧……理解困难,但真不是个好解决方案……“不充钱不能过关坦克大战”感兴趣,名字本身就已经是足够有传播性了

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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能把核心玩法做通顺,做复用,减少BUG出现概率,已是非常不错了。……立项之初,我无比建议做一定的概念原画设计,而不是只拿一些简单现成素材攒吧攒吧……理解困难,但真不是个好解决方案……“不充钱不能过关坦克大战”感兴趣,名字本身就已经是足够有传播性了

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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能把核心玩法做通顺,做复用,减少BUG出现概率,已是非常不错了。……立项之初,我无比建议做一定的概念原画设计,而不是只拿一些简单现成素材攒吧攒吧……理解困难,但真不是个好解决方案……“不充钱不能过关坦克大战”感兴趣,名字本身就已经是足够有传播性了

小组帖子:策划美术各一枚,寻找一位最好上海地区的程序大佬组队

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本来是想做一个简单RPG,然后自己搞定程序和策划内容,不过,总之,在设计的时候总归会有许许多多想法……用爱发电,按照现在本事steam大卖也不太可能,希望基于这个项目共同提高然后交个朋友,然后大家也都在这个作品里……希望你是,能有一空余时间程序大佬或者在目前通过引擎解决基本问题并建立一些可以用来测试玩法模块

麻理子:热力夜生活(Mariko: Hot Nightlife)

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子是一名大学生。她今天想去一家夜总会并结交新朋友。你可以选择她今晚如何度过。今晚真的很热?……这是你选择!……特征 ◎ 与性感内容视觉小说游戏;◎ 具有不同故事情节非线性文字;◎ 将根据你“选择”分支剧烈故事

Nova-2N7SZc:《灌篮高手正版授权手游》冠军悬念提前揭晓?冠军杯WKPF击败WKUP!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32992

而正当阿呆还在适应清田进攻套路的时候,他们却发现酱油偷偷乐小田和清田双双大招读条完毕。……在队友面对对方层出不穷套路有些应接不暇的时候,是他站出来凭借场均13分优秀表现,力保球队取胜。  ……下一轮他们就要遭遇强敌WKUP,希望在休赛一周内,更好进行针对性训练,早点找回状态。  

噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……v0.5 在游戏表现:增加了各个状态勇者头顶提示实验了更为独立新建筑设计为每个建筑中工作噗噗量身订制了演出道具或者工作服……希望,新一年顺遂平安。希望,现实世界和平,冒险世界有怪

版本:Early Access


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