魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

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沙の不思議な魔法具店, 魔奇异魔法道具店。发行日期:2019-05-14。……东方模拟经营类游戏。 一边享受魔沙和他伙伴带来欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……再加上 HR 部门负责人琪露诺,魔沙又开始重整雾雨魔法道具店

生命工艺(Lifecraft)

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除此之外,还会有来自可能疾病外部或内部干扰:病毒,细菌,需要治愈伤口等等。……生存:一个运作正常生物需要一些参数在正确范围内保持稳定,这就是所谓稳态。……温度,氧气,pH值都是需要调节参数,以避免死亡。治愈:如果生物受伤了怎么办

生命工艺(Lifecraft)

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除此之外,还会有来自可能疾病外部或内部干扰:病毒,细菌,需要治愈伤口等等。……生存:一个运作正常生物需要一些参数在正确范围内保持稳定,这就是所谓稳态。……温度,氧气,pH 值都是需要调节参数,以避免死亡。 治愈:如果生物受伤了怎么办

zedc:游戏与马斯洛需求层次

indienova.com/u/zedc/blogread/20265

网上相关介绍有很多,我暂时就不搬运了,总之这种语言强调人情感“能动性”,可以靠每个句子开始三个单词……电竞选手很辛苦,成功概率像球星一样低,所以更多应该是希望用自己脑力来获得社会尊重。……不过就这个手柄式MOBA,定点放技能要怎么办,还是说只有指向型技能?或者来回切换敌方目标?

Signal 设计日志(二点一)

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Demo 体会决赛版本(提取码: jx4y)Weplay 展出版本(提取码: wq6m)游戏玩起来不舒服该怎么办……于是,比赛过后当我们决定继续将游戏完成时,我所考虑到第一个要解决问题就是“游戏难度太大怎么办?”……以上总结起来,实际是一句话:“尽可能给玩家更大操控自由,并尽可能让玩家操作符合直觉”,在此基础

EndKeyStudio:Signal设计日志(二点一)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12336

Demo体会决赛版本(提取码: jx4y)Weplay展出版本(提取码: wq6m)游戏玩起来不舒服该怎么办……于是,比赛过后当我们决定继续将游戏完成时,我所考虑到第一个要解决问题就是“游戏难度太大怎么办?”……以上总结起来,实际是一句话:“尽可能给玩家更大操控自由,并尽可能让玩家操作符合直觉”,在此基础

冒险与经商(The Adventure and Business)

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这是我们第二款游戏,新故事已经到来!……,这正是我们需要,因为各种各样原因,一款小型新游戏非常适合我们目前工作状态。……1亿金币,你会怎么办

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……我们方针是让新人担任责任重大职务,因此即使毫无经验也能于 10 分钟以内攻陷城堡! <“V!……十分有从事价值工作。・魔王和女儿和可爱魔物们齐聚一堂。家居般工作环境。・完全业绩

东方梦零魂(东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-)

indienova.com/steam/game/941300

东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……闪避和硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕能力,比如技能本身可以进行一范围消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害符卡技能……; 被唤醒装备,其属性值是随机; 不同关卡每次掉落装备不一,假设你第一次在博丽神社可以打出灵梦武器

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

三、总结从本质讲,变换矩阵某一种变换和对应普通变换使用是相同数学原理,只不过在矩阵与矢量乘法运算过程中……,按照一定的运算规则将运算最终转换成了对应普通运算,但是变换矩阵真正优势在于可以合并移动、旋转和缩放操作……,并将变换一次性作用于目标图形

版本:Early Access


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