mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要一年时间,一切都变了找竞品,是为了让你快速建立坐标系……,对这一类用户有基础认知他们为什么竞品打动?……如何打造这种附加项,就不在此展开了

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要一年时间,一切都变了找竞品,是为了让你快速建立坐标系……,对这一类用户有基础认知他们为什么竞品打动?……如何打造这种附加项,就不在此展开了

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100617

年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要一年时间,一切都变了找竞品,是为了让你快速建立坐标系……,对这一类用户有基础认知他们为什么竞品打动?……如何打造这种附加项,就不在此展开了

Bloody Mary

indienova.com/steam/game/906680

由香,故事的主角,她在酒吧喝得醉醺醺的。但是到了第二天,当她醒来的时候,她发现自己在醉倒在大街上。……没过多久她就在酒吧喝得醉醺醺的。但是到了第二天,当她醒来的时候,她发现自己在醉倒在大街上。……每逢周末都会去一些正规场所做兼职服务员.Luna现役的女兵,从小受过严格的特种训练,上过战场,杀过敌人,解救过人质,后来军队领导指定为高级文艺兵

边界:第二部分(Liminal Border Part II)

indienova.com/steam/game/2730350

梅莉露・哈萨维 (配音:有栖ねね)她身材娇小,平时总是一心不在焉的样子,因此会给人一种弱不禁风的感觉……凛原本打算独善其身,但搭档阳菜制止,于是她不得不与他们一起摸索今后的方针。……那件事发生以后,她似乎若无其事地继续来学校上课。在学校,她总是表现得文雅娴静,但实际上并非如此

数独星空(Sudoku Starry Sky)

indienova.com/steam/game/1408530

数独星空是一款创新的数独游戏,它不同于其他数独产品,在题目上、美术上和功能上都做了大胆的创新,在音乐音效上……内容题目上,摒弃像其他产品一样的“机器数独题”,邀请数独全国冠军及数独名人出题,每一道题目皆为原创,全球首创……产品区别于其他数独产品千篇一律的扁平风,大胆引入星空概念,让玩家仿佛置入宇宙,界面唯美治愈;3、产品功能上

数独星空(Sudoku Starry Sky)

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数独星空是一款创新的数独游戏,它不同于其他数独产品,在题目上、美术上和功能上都做了大胆的创新,在音乐音效上……内容题目上,摒弃像其他产品一样的“机器数独题”,邀请数独全国冠军及数独名人出题,每一道题目皆为原创,全球首创……产品区别于其他数独产品千篇一律的扁平风,大胆引入星空概念,让玩家仿佛置入宇宙,界面唯美治愈; 3、 产品功能上

Oncle:CH Parallax 快报番外

indienova.com/u/oncle/blogread/9411

谁成想公寓为我们准备的是这个样儿的:有点丰盛啊,但是我们那天都上课去了,所以后来都放我的屋子了,回来以后就是觉得……这公寓定期举办学生party,让学生互相熟悉,在一堆年轻外国女学生的party,大叔的心都变年轻了……因为着急电话卡,我也不关心政治,懒得看,直接就带着大伙本商场了,电话卡

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31006

2015 年要好太多了,最起码 PS4 早期的游戏拉低画质都能跑出 720p30FPS,部分神优化游戏甚至能上……没问题啊,我 V 社最不缺的就是游戏生态,Steam 几万个游戏可不是闹着玩的。……在 V 社这样快节奏、高决心的推动下,国产 Win 掌机接得住招?我暂且要打上一个大大的问号了

情圣拉瑞 2:寻找爱情(Leisure Suit Larry 2: Goes Looking for Love (in Several Wrong Places))

indienova.com/game/leisure-suit-larry-2-goes-looking-for-love-in-several-wrong-places

延续前一个游戏的情节,摇摆不定的单身拉·拉弗终于找到了他的真爱,并与她幸福地生活在一起。对?…………或者是这样?……与第一部游戏不同的是,第一部游戏依赖于对一个大区域的探索,续集有一个更加线性的进展,玩家根据情节的需要不断带到新的地点

版本:Early Access


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