indienova.com/steam/game/1955110
不论是抬升重物还是用激光解决复杂难题,都难不倒这些能干的机器人,你可以用最直观的方式测试编程逻辑。……完成机器人的行动编程之后,它们便会开始工作,快加入它们的行动吧!……我们的造星工厂欢迎各种类型的玩家,这里没有压力,只有探索和发现
indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254
这不是说回合制战斗就不如即时制战斗好,回合制战斗的优点的逻辑清晰,战斗时一步一步演示出来的玩家可以很轻松的理解每一个行动的结果……当时算了下17乘以700等于一万二左右,是我应该怎么样都筹不到的数字,毕竟我现在生活費还是找家里要的。……现在想来挺傻的,玩家的想法就在那里,最后决定销量的还是玩家的想法
indienova.com/game/kenshi
角色扮演与即时战略的结合、完全自由与开放的世界观,在这个无等级观念、没有主角光环的世界里,你可以选择做任何类型的人……游戏本身并不会限制你的发展和选择,是做好人、做坏人、还是做商人!你会参军入伍吗,还是落草为寇?……喜欢做独行侠,定还是连群结党,四处抢掠?一切完全有你决定
indienova.com/u/cokaliu/blogread/34442
游戏会上steam和tap、好游快爆,海外iOS平台,有兴趣可以私我合作or发行。……游戏除美术外,全部程序和策划和资源配置都会由我一人完成,多一个人多一条沟通管线,从项目管理的角度来看,……但我还是会全自己进行独立开发,保证产品原汁原味,保证我所有的设计完整表达
indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/1875
虽然自己也知道,把产品做好是最重要的,但是还是难免受影响。……维持与玩家的关系当然是重要的,但是显然不是最重要的,它只是比较容易做,所以,内心深处,我也是个轻软怕硬好吃懒做的人……不过,还是感谢TapTap的编辑和玩家,你们让我更加确信一点:好产品自己会说话
indienova.com/u/purestudio/blogread/33192
做这个游戏也可以说是纯属无聊,纯属自己喜欢,自己觉得挺有意思,只是没想到一做就做了这么久……做猫咪游戏最有意思的地方就是可以加入一点自己的小幽默……做原型和成品不是一回事做原型时候是非常爽,目标清晰明了,所以做起来很舒服。……因为有新房父母住老房时常需要两边跑,所以需要另外一个电脑,在咸鱼上又淘了10100的板U,600多很便宜
indienova.com/game/beijing-courier-simulator
在这里,你可以做以下的事情: 1. 送快递。然后用你的薪水做投资,或者买下公司的股份,自己做老板?……还是?7. 考驾照想要开更好的车? 那得成为老司机才行。对了,注意马路上的车。8. 选择 银神?……豆腐脑加糖还是盐?走路先迈左脚还是右脚?猫可爱还是狗可爱?先有鸡还是先有蛋?......
indienova.com/u/daichou03/blogread/1185
比比鸟进化条件均与原作相同(对当前版本来说,练到进化等级会比较花时间)开发者的话虽然还有许多东西需要改进,但我还是决定接下来要开始做下一章了……我相信动手做下去这件事本身,就会给我带来很多灵感
indienova.com/groups/post/100781
希望能找到热爱独立游戏的人一起来专心做游戏,把游戏做完。……无论是继续这个项目还是新开小项目测试契合度,都可以,只要能继续做游戏,怎么都行
indienova.com/u/astrorz/blogread/35494
目前游戏的技能和道具数量40+,接近50个,虽然看上去不多,作者还是避免有类似的技能,所以没有做一些太接近的技能……,也没有做游戏视频,或者有游戏画面的视频。……做点别的,可能更赚钱?
版本:Early Access
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