噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2 月版本】精简了货币种类与用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作与恢复……希望噗噗们,能早日和大家见面~ 欢迎关注我们的游戏: 噗噗的冒险乐园企鹅群:431593564微博

迷人的故事:新婚之夜(A fascinating story : Wedding Night)

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A fascinating story : Wedding Night是一款玩法十简单的翻牌游戏,当你翻开了一张卡……身为警察的二人惨遭仇家报复……双拳难敌四手,就在这一夜,她将要度过人生中最黑暗的一晚……游戏玩法这是一款玩法十简单的翻牌游戏……,当你翻开了一张卡,然后尝试找到另一张与它相同匹配的卡片

《抛投大乱斗!》EA分享04:电子成昆&复用&两个新场景

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说到此,不由想起这几年我对游有了另一些理解:游的游戏机制实际很“高级”。……为了节省资源,模型的一些面不进行制作,将来如果需要那些没制作的面,该怎么?……不优雅的部分挑了出来,打开了新的分析思路

zephyr1125:桃花源 | 2019.39 | Space Shifter

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语言的首次实战,给我的感觉果然是“用最少的行数完成最多的事情”,万物皆table的灵活性确实让写代码的过程十享受……在玩家从这里下达了采集命令之后,NPC们会在以采集点为核心,一半径的范围内进行寻找与采集。……对皮革制作流程的考证比之前木工考证要更加困难,也许是因为我们农耕民族不太把皮视为自己的传统吧

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

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V 社:会提升一倍的 Steam Deck 出货量5.传言:EA 将在 7 月公布《FIFA23》和《……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》的发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……此外,作为冠以“FIFA”之名的最后一作,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

Indie Design vol.6 游戏的可能性空间

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逻辑而非固定事件带来的自由 这一部较为抽象还有待进一步去厘清,并且这一部大多数是与其他的内容,如客化……前段时间大火的《Mini Metro》也是如此,即试图在一的条件下,构建一些系统,来努力延续更长的时间……它与客化(Customization)的区别大概只能粗略地认为:玩家创造内容并不完全属于游戏本来内容的一部

萌寵之西遊戰記

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这是一款Q版回合游戏,以西游记大闹天宫题材为背景,讲诉神魔两族为争夺统领三界的权利而争夺不休,同时故事扑朔迷离……关于网络问题近期国内访问steam网络异常,多数玩家打不开steam的相关页面,例如商店,充值等等……8.1战斗系统游戏采用的是横版回合战斗形式,自动战斗的操作模式解放玩家的双手

《法爾斯編年史:上古秘寶》(《Falsus Chronicle: Ancient Treasure》)

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自動生成的關卡地圖包含隨機的陷阱與魔物配置,加上獨特的「魔物結晶」系統,以及人物職業、武器類型與技能之搭配機,……♦ 由角色職業、裝備武器決的技能組合。……v=96bKiExXXng

ShengYan:《The Darkness》黑暗领域——一个令人悲伤的故事。(2)

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黑夜是一部人的生活开始,今晚也并不例外,豪华的酒店门前,一个人热情地打开了车门。……他们挂起了一你父亲的照片。你父亲,他是个好人。……“Vinnie,我们应该怎么!”“你们守住这里!我把Jacky拖到后面去!Jacky,听我说

御骰术(DiceDice)

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《御骰术》,我独自创作的一款小型roguelike回合策略游戏。……游戏有一的运气成分,也需要一的策略。游戏操作比较简单,只需要点击鼠标,所以快来挑战吧!

版本:Early Access


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