josranm:简析《巫师》三部曲的技能系统的进化

indienova.com/u/josranm/blogread/25455

这对于每一需要比较长的周期进行开发的游戏来说,属实难能可贵。……点亮技能需要“天赋”点数,分成了青铜天赋、白银天赋和黄金天赋。……那么优先点亮哪些方向?为了回答这个问题,玩家可能需要考虑以下问题:“接下来是人类敌人多还是怪物多?

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

indienova.com/indie-game-news/from-vfs-to-klei/

VFS 是私立学校,不提供学位,项目为一年,以提供业界经验和就业导向为特色。……VFS 游戏专业都有哪些方向?课程设计是怎样的呢?游戏专业就是一个单独的专业,内部不设方向。……申请 VFS 需要什么条件?或者做哪些准备?英语等级一定要有,然后是要准备作品集

《星之海》:清汤寡水亦有滋味

indienova.com/indie-game-review/sea-of-stars-review/

一点儿也不墨守陈规:在回合战斗的基础上,引入“破锁”机制,很大程度丰富了战斗的可玩性。……这些子系统之间环环相扣,逻辑本身浅显易懂,但想要高效完成战斗,依然需要多加思考。……野外遭遇战中,由于这一特殊机制的存在,本不能像其他回合 RPG 一样跳过技能演出,或是对战斗进行加速

战争机器:战略版(Gears Tactics)

indienova.com/steam/game/1184050

Tactics 游戏,即可领取连击球柯尔角色包,内含:奥古斯都·柯尔新兵拥有稀有能力的连击球装甲套装需要……在无比残酷的回合策略战斗中,用智慧战胜敌人,顶住一切压力,存活下来。……需要 Xbox 玩家账号。您可以使用现有账号登录,也可以免费创建账号

幽浮:末日浩劫(UFO: Aftermath)

indienova.com/game/ufo-aftermath

策略 - 你需要管理你的基地,情报以及小队。……一旦你控制了一片领地,你便可以决定需要修建哪种类型的基地:研究型,军事型,制造型或是生物型。……战斗 - 将回合与即时完美融合的战斗系统。你完全可以在游戏暂停时对你的队伍下令

叛道武士(Samurai Vandalism)

indienova.com/game/samurai-vandalism

在回合战斗中不断获胜,一路前进并在整个大和境内探索吧!……根据战斗时的需要在不同拥有独特能力的角色之间自由切换,将种类繁多的敌人们斩于马下,踏上通向胜利的道路!……能让人沉浸其中的丰富剧情本不光包含了游戏本篇的内容,而且还附加了在游戏发售后更新的额外内容!

杉果娘:杉果日报:《四海兄弟》前传开发中;《半条命》取消作演示曝光

indienova.com/u/ceasia/blogread/30841

此外,该报道还称由于项目还处于早期开发阶段,所以他们还需要准备很长一段时间才会向大家公布。……视频中展示的是初期开发工作结束时的 Demo,Arkane 或许想为 V 社展示项目的可行性,但最终……V 社还是认为开发《半衰期》续的意义不大,取消了项目

小组帖子:寻找程序/游戏独立制作人

indienova.com/groups/post/102352

发起:janejane 开发内容:养成类游戏,需要开发部分为社交场景、宠物角色游戏引擎:Unity 3D……保密我们的项目追求长远的发展,所以开发和合伙人的选择非常谨慎,如您对未来的规划仍不确定,但考虑接项目,我们可以项目开发合作项目报酬……1.5k-30k/月(希望完成质量更好,将报酬分为预付和提成,具体报酬可以详聊),为保证项目质量,项目也要求驻场

小组帖子:寻找程序/游戏独立制作人

indienova.com/groups/post/102353

发起:janejane 开发内容:养成类游戏,需要开发部分为社交场景、宠物角色游戏引擎:Unity 3D……保密我们的项目追求长远的发展,所以开发和合伙人的选择非常谨慎,如您对未来的规划仍不确定,但考虑接项目,我们可以项目开发合作项目报酬……1.5k-30k/月(希望完成质量更好,将报酬分为预付和提成,具体报酬可以详聊),为保证项目质量,项目也要求驻场

仙剑奇侠传七(Sword and Fairy 7)

indienova.com/steam/game/1543030

注重剧情和游戏性的双重体验。……本注重剧情和游戏性的双重体验。……即时战斗,可切换操控不同角色本作战斗一改以往回合模式,采用即时模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格的主控角色进行作战

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)