indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886
以个人的经验来看,会变得非常相似,所以在开始设计YAIBA的时候决定只保留“在一条轴上的离散对决”这个特点……因为在连续空间中自己会有这样的疑问:敌人的这个攻击躲到哪里才不被打到?我的这个技能能不能打到敌人?……所以比如在一些游戏里,玩家会贴近敌人攻击,或是游戏本身会提供一些距离上的辅助去弱化距离的要素,因为在马里奥
indienova.com/game/narcosis
玩家必须操作被流放在无情深海中的潜水员,靠著有限的光源与氧气浮出水面。……有时候会与同样赌上生死的海洋生物正面交锋。有时候会见到遭遇不幸的伙伴惨状。 到底会先用尽氧气?……在光线无法穿透而至的深海之下,用你的耳目和第六感奋力求生吧!
indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219
关卡设计 设计这个游戏的关卡,首先要保证它是可解的。例如下面两个关卡为不可解。……上右图即为用此种方法生成的一种地图。……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常靠谱而有价值的论文网站
indienova.com/u/johnchen/blogread/28962
模拟经营+RPG-星露谷物语大厦版玩家一开始在大厦里什么也没有,逐渐靠某种类似种田的方式赢得类似货币一样的流通物品……,慢慢扩展自己的世界,探索大厦里的故事,成为大厦里的传奇...大厦或者只是一种意味,在方向一是一个实体……——可上下穿行的大厦方向二意向图——玩家初始房间方向二——玩家后期可扩张自己的基地房间
indienova.com/game/train-sim-world-2020-db-br-204-loco
上世纪 50 年代,德意志国营铁路急切希望普及内燃机车,用一组标准化的现代机车替换老旧的蒸汽机车,并希望这组新型机车的不同型号可以执行铁路网络上的各类任务……其中一些机车在它们的寿命期间被重新改造,以胜任更多运输任务。……现在,这台经典的德铁 204 型机车在《模拟火车世界》中真实还原,你可以亲自体验驾驶它的乐趣!
indienova.com/groups/post/101389
比如说:- 利用steam的“交叉推广”公告,在steam上互相推荐彼此的游戏。……- 在各自的玩家社区(群、论坛、微博等)里,互相推荐彼此的游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址)
indienova.com/steam/game/1394700
特别是人鱼“梅尔”,因为他在地面上无法说话,所以他大部分的反应只能通过肢体语言表达。……可以在选项菜单中更改语言。故事梗概在海底深处的章鱼(塔可)王国,汤是每天的家常便饭。……在陆地上,塔可丽塔公主遇到了人类迪诺和伊娜。文化上的差异令公主感到十分惊讶
版本:Early Access
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