indienova.com/game/sludge-life
受污染的岛上漫游,好好体验浓郁的、不一样的气氛。……游戏特色 - 在电脑上安全地体验街头破坏艺术。- 随便怎么玩——好奇心和自由意志将是你唯一的动机。……- 在网上冲浪,下载程序到你的笔记本电脑中,在游戏中游戏里消磨时间
indienova.com/groups/post/548
在我的steam愿望单里。……求提示 tkchu: @Benmolly#11 一个农场游戏,有人说它的玩法和任天堂的牧场物语 很像……SkyNightfury: @guduDaDa#10 我也是知道名字不知道格式,能不能说一下 kidultc
indienova.com/groups/post/101421
功能设计上先理清楚流程,再针对各流程里做具体的功能逻辑;在技能与BUFF的处理上,我之前参考的是知乎……Gordon 的这篇文章 五:方便扩展的被动技能,Buffer系统(和编辑器) - 知乎 (zhihu.com……,生成prefab,让他们名字是在数据表中的序号,这样可以不用每次使用技能都去查询,直接调用就行了
indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
对我当时而言,这款微信小游戏的制作如同一个游戏的初期demo,不需要在美术上花费投入太多,我找了一位美工好友……最大的技术难点在于熟悉和使用微信的开发者平台,好在引擎和微信开发者中信有足够详细的文档,一步一步对着文档熟悉微信小游戏的开发……,也达到我们最初的设定,英雄的努力决定神可用的资源,从玩法和视角上把神和英雄完全差异化
indienova.com/u/jagttt/blogread/4284
说实话我都不知道这个英文到底是怎么说,在最原始的马里奥里面捡到绿蘑菇显示的是 “1UP”,但好像正确的名字应该是……实际上除了电池这个以外,游戏里像击杀 Chain,武器威力提升,以及密集的敌人排布,都在强调走位和击杀的重要性……玩起来感觉上你需要不停的看自己的位置,敌人的位置和排布,还要注意各种掉落的位置和功能,思考要捡什么样的掉落
indienova.com/u/sakjfdkjsaf/blogread/11065
突然想把制作过程中脑内闪现出灵光的过程简单列一下。基本上这一小篇东西就是作为一个自我的记录。……(因为做之前才把仁王的dlc打完)加点和“刺激的”战斗数据灵感来自黑魂。……不过实际上那会儿我还没有真正玩到,只不过是看了新闻说可以招NPC一起战斗什么的(后来才知道和我做的这个不一样
indienova.com/history/424
Wiki 百科上称这部作品为“战术 RPG”,而世嘉官方则给这个游戏系统起了一个名字,叫做“BLiTZ……本作目前在 Steam 上有售,2016 年 PS4 上发售了高清重制版,现在在 Wegame 上你可以以不错的价格买到独占的官方中文版……,也可以在 NS 上买到重制版,至于选择哪个版本就看你的需求了
indienova.com/u/teapoly/blogread/4801
名字是弗兰切斯卡·托里拆利,原捏他是弗朗切斯科·托蒂和埃万杰利斯塔·托里拆利,第一个想到的意大利球员(……,于是世界观就开始往宏大了上靠。……“你设计这么多村民剧情怎么办。”
indienova.com/game/n-plus-plus
制作的一款动作冒险类游戏,另一个名字为 NPLUSPLUS。……这款游戏其实是根据 NDS 上的一部叫做“N+”的动作小游戏改编而来,游戏采用极为简单的画面与玩法构成……流畅的动作、无数的关卡、无数的机关、无数的跳跃难度和技巧,给人不断的挑战,很容易让人沉迷于此
indienova.com/u/ccx01/blogread/28913
《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……两个人搭电梯上20楼。一个人一直在电梯里走动,另一个在做俯卧撑。……这个断层,也就是说……没打过阿呆事实上,后台的数据统计里还真有好几个和阿呆打架打输的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)