污泥人生(Sludge Life)

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受污染岛上漫游,好好体验浓郁不一样的气氛。……游戏特色 - 在电脑安全地体验街头破坏艺术。- 随便怎么玩——好奇心自由意志将是你唯一动机。……- 在网上冲浪,下载程序到你笔记本电脑中,在游戏中游戏消磨时间

小组帖子:第七张给个提示吧!

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在我steam愿望单。……求提示 tkchu: @Benmolly#11 一个农场游戏,有人说它玩法任天堂牧场物语 很像……SkyNightfury: @guduDaDa#10 我也是知道名字不知道格式,能不能说一下 kidultc

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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功能设计先理清楚流程,再针对各流程做具体功能逻辑;在技能与BUFF处理上,我之前参考是知乎……Gordon 这篇文章 五:方便扩展被动技能,Buffer系统(编辑器) - 知乎 (zhihu.com……,生成prefab,让他们名字是在数据表中序号,这样可以不用每次使用技能都去查询,直接调用就行了

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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对我当时而言,这款微小游戏制作如同一个游戏初期demo,不需要在美术花费投入太多,我找了一位美工好友……最大技术难点在于熟悉使用微信的开发者平台,好在引擎开发者中信有足够详细文档,一步一步对着文档熟悉微小游戏开发……,也达到我们最初设定,英雄努力决定神可用资源,从玩法视角把神英雄完全差异化

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Assault Android Cactus 里的 Battery

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说实话我都不知道这个英文到底是怎么说,在最原始马里奥里面捡到绿蘑菇显示是 “1UP”,但好像正确的名字应该是……实际除了电池这个以外,游戏像击杀 Chain,武器威力提升,以及密集敌人排布,都在强调走位击杀重要性……玩起来感觉你需要不停看自己位置,敌人位置排布,还要注意各种掉落位置功能,思考要捡什么样掉落

16air:《苍夜》游戏设计中的灵感来源

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突然想把制作过程中脑内闪现出灵光过程简单列一下。基本这一小篇东西就是作为一个自我记录。……(因为做之前才把仁王dlc打完)加点“刺激”战斗数据灵感来自黑魂。……不过实际那会儿我还没有真正玩到,只不过是看了新闻说可以招NPC一起战斗什么(后来才知道和我做这个不一样

游戏历史上的今天:《战场的女武神》

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Wiki 百科称这部作品为“战术 RPG”,而世嘉官方则给这个游戏系统起了一个名字,叫做“BLiTZ……本作目前在 Steam 上有售,2016 年 PS4 发售了高清重制版,现在在 Wegame 你可以以不错价格买到独占官方中文版……,也可以在 NS 买到重制版,至于选择哪个版本就看你需求了

茶多酚:因为我喜欢画奇怪的手势所以变成了这个样子

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名字是弗兰切斯卡·托里拆利,原捏他是弗朗切斯科·托蒂埃万杰利斯塔·托里拆利,第一个想到意大利球员(……,于是世界观就开始往宏大了靠。……“你设计这么多村民剧情怎么。”

N++ 忍者之道(N++)

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制作一款动作冒险类游戏,另一个名字为 NPLUSPLUS。……这款游戏其实是根据 NDS 上的一部叫做“N+”动作小游戏改编而来,游戏采用极为简单画面与玩法构成……流畅动作、无数关卡、无数机关、无数跳跃难度技巧,给人不断挑战,很容易让人沉迷于此

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

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《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……两个人搭电梯20楼。一个人一直在电梯走动,另一个在做俯卧撑。……这个断层,也就是说……没打过阿呆事实,后台数据统计还真有好几个阿呆打架打输

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