cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

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先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

【Daily Free】没有一滴雨会认为自己造成了洪灾

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生活无时无刻不存在着方方面面的资讯。……电视、广播、门户网站及论坛、资讯app、微博、朋友圈、还有各种圈子qq微群环绕在你周围。……今天要推荐游戏名字叫We become what we behold,它可能就是现如今媒体与大众关系一个夸张性浓缩

小组帖子:音乐制作人寻找合作者,可提供免费的游戏配乐

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意向我看到了,第一个要求,如果demo顺利制作完成,等我完成留学申请,我会继续做下去,制作成一个完整严肃游戏架……第二个,我会把你的名字加入游戏制作清单,并且给予发售后合理分成。……,如有意向,请联系我,我微加你了

自画像(Self-Portrait)

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欣赏四季中鸡成长,观赏舞动鸡和其他在鸡舍里的画面。……在你生活中,发现自我最具影响力时刻是什么时候?……欣赏四季中鸡成长,观赏舞动鸡和其他在鸡舍里的画面。 在这个梦中,主人公是什么样子

咕噜米的眼睛(Gloomy Eyes)

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开发:Atlas V, 3DAR, 3DAR, Atlas V。……故事讲述一个总是和群体格格不入小男孩 Gloomy,因为偷了村长东西,不得不逃入森林躲避赏金猎人,……咕噜米眼睛是一部能在 6Dof VR 眼镜使用,以及使用 3D 即时运算 VR 动画电影 由萧敬腾

千水:规范与偏离规范

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总而言之,这是一篇与游戏开发无关,又其实与其密不可分文章。 游戏第一次被归类进艺术是什么时候?……对我来讲,那些业内如雷贯耳的名字很远,所以我自认看得还算清楚,而我执着地认为田文人是个天才,Ico是这个时代偏离规范经典……这世界是没人有资格自诩为天才而不去学习

超级马力欧兄弟(Super Mario Bros.)

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而在这一作马里奥的名字被正式定为“Mario”,按照官方说法,当时任天堂北美分部一位仓库工人偶然被发现和游戏角色十分相似……,就此用他的名字为马里奥命名。……1983 年到 1985 年任天堂早期游戏基本都有马里奥影子,《网球》他担任裁判、《弹珠台》里面是隐藏奖励关主角

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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WeChat 6.6.1 开始引入了微小游戏,初期上线了一批质量相当不错小游戏。……是 JavaScriptCore,在 Android V8,都是没有 BOM 和 DOM 运行环境……new THREE.WebGLRenderer({ context: ctx })这两点做到了,基本就不会有太大问题了

姜Jampin:【开发日志1】解谜手游《仿生人和他的电子羊》

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主人公是一个在高楼星球工作仿生人,他生下来第一天就被安排到了高楼星球中一座打字楼里工作,他没有属于自己的名字……他没有自己的名字,如果需要称呼他,上班工位号可以当做他的名字。……,让这个星球的人以为自己有三个太阳在空中)

Tokyo 42:做一名合格的狙击手还是察言观色的伪装者?

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“4”和“2”,用日语去读时候听起来像“si ni”,与日文中“死”发音有些相似,甚至“42”也会用在一些黑帮车牌号……在2042年,地面上已经充满雾霾等工业废气,导致世界许多地方不适宜居住,只得去往高楼大厦房顶上呼吸着为数不多新鲜空气……因此在游戏我们将有机会混入各种不同派系,时刻考验着我们随机应变能力

版本:Early Access


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