indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558
先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统信UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语
indienova.com/groups/post/101579
你的意向我看到了,第一个要求,如果demo顺利制作完成,等我完成留学申请,我会继续做下去,制作成一个完整的严肃游戏上架……第二个,我会把你的名字加入游戏制作清单,并且给予发售后的合理分成。……,如有意向,请联系我,我微信加你了
indienova.com/steam/game/2523620
欣赏四季中鸡的成长,观赏舞动的鸡和其他在鸡舍里的画面。……在你的生活中,发现自我的最具影响力的时刻是什么时候?……欣赏四季中鸡的成长,观赏舞动的鸡和其他在鸡舍里的画面。 在这个梦中,主人公是什么样子的?
indienova.com/game/gloomy-eyes
开发:Atlas V, 3DAR, 3DAR, Atlas V。……故事讲述一个总是和群体格格不入的小男孩 Gloomy,因为偷了村长的东西,不得不逃入森林躲避赏金猎人,……咕噜米的眼睛是一部能在 6Dof VR 眼镜上使用,以及使用 3D 即时运算的 VR 动画电影 由萧敬腾
indienova.com/u/1000water/blogread/19896
总而言之,这是一篇与游戏开发无关,又其实与其密不可分的文章。 游戏第一次被归类进艺术是什么时候?……对我来讲,那些业内如雷贯耳的名字很远,所以我自认看得还算清楚,而我执着地认为上田文人是个天才,Ico是这个时代的偏离规范的经典……这世界上是没人有资格自诩为天才而不去学习的
indienova.com/game/super-mario-bros
而在这一作里马里奥的名字被正式定为“Mario”,按照官方说法,当时任天堂北美分部的一位仓库工人偶然被发现和游戏角色十分相似……,就此用他的名字为马里奥命名。……1983 年到 1985 年任天堂的早期游戏里基本都有马里奥的影子,《网球》里他担任裁判、《弹珠台》里面是隐藏奖励关主角
indienova.com/u/jampin/blogread/26084
主人公是一个在高楼星球里工作的仿生人,他生下来第一天就被安排到了高楼星球中的一座打字楼里工作,他没有属于自己的名字……他没有自己的名字,如果需要称呼他,上班的工位号可以当做他的名字。……,让这个星球上的人以为自己有三个太阳在空中)
版本:Early Access
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