爱丽丝!(Alice!)

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我该怎么? ◎ 拿起你的武器!屏住呼吸,坚定地瞄准。敌人来了!◎ 升级你的武器!根据需要升级它们。……世界不就是这样?◎ 雇用好友!你无法独自保卫城堡。BUDDY 可以像爱丽丝一样装备武器和学习技能!

破裂-红皇后计划(Disruption:The Red Queen Plan)

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Exp:经验,通过任务或消灭敌人获得;LV:等级,Exp达到一定值后等级就会得到提升,提升等级会增长角色的一定量的其他属性……属性的量化对于玩家反馈是最直观的,并且游戏主要以探索为主要玩法,探索过程可能占游戏的大多数时间,加入RPG的养成则会一定程度减缓探索的烦躁感……;RPG的融入可以更好的加入一定的收集要素;在此基础上,可以延伸:装备系统、道具需求等;这样可以最直观明确的提示玩家的追求

小组帖子:比较重要的角色死在什么时间段比较不容易让玩家掀桌?

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@茶多酚#2阿撒: 1.便当的喂法来说,个人建议, 这个角色一定要有个长远的大目标和一个容易实现的身边的小心愿……再要关心玩家心理, 就安排死的事件要有一点点意义, 比如牺牲之类的.2."……一定要有前因后果,讲清楚了,玩家能接受的,但是我并不保证玩家不掀桌(滑稽)

mizukinokara:[独立游戏]《洞窟寓言》一个迷离的总结

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思前想后,再找回之前的团队是不可能了,大家都开始了新的生活,需要有新的目标,人总是往前看的不是,很少有人在社会上呆了那么久还探头往后看一看……对于非职业程序来说,可视化编程也是需要一定的程序基础,为此我比较感激之前花了几个月入门c#的学习经验,……对编程语言一定的熟悉帮助我解决了很多问题

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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在叙事上有什么计划?是会利用里面可收集的照片?……照片其实是希望有一定难度,不能被轻易找到的,可以算作是一个额外奖励(Bonus)。……我真的是第一次去,NYU 自己有个展台,会建议学生参加,NYU 也会对参加 GDC 提供一定的援助,比如补贴和门票

龙士传说(Zill O'll)

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基本机制遵循了该类型游戏的惯例,有简单的回合战斗(在探索过程中与屏幕上明显行走的敌人对抗)和半自动的等级提升……尽管在很大程度上是线性的,但这个情节在一定程度上会受到玩家的决定的影响。……每次旅行都需要一定的时间,这必须与主线剧情的事件结合起来考虑。 玩家也可以自由地以任何顺序完成任务

phixcat:“坂野马戏”的炼成,游戏中导弹制导的一种设计思路

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这种方式有两个明显的缺陷:1在一定速度,角度和位置参数匹配下,飞弹会绕着目标转动无法命中目标,就像“放卫星……,导弹才会按照一定角速度转向目标。……直到目标处于导弹正前方一定角度范围内,这时导弹将无视目标的相对角度而是延续并逐渐减小之前的角度转向

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr。发行日期:2013-09-13。……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见?……v=tEXPWB2AfsgDeveloper Update: Symmetra Redesign |……v=NXOu1wG70_k

狂热竞技场(ArenaMania)

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开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……你能在竞技场的挑战中生存下来?越来越难的关卡和数以百计的敌人都在寻找方法来追杀你

版本:Early Access


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