Undertale 中文指南

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一天,一个孩子从Mount Ebott的山洞掉进了怪物的世界......落入地下的孩子这部分内容剧透请点击后再查看从游戏的终盘基本上可以得到一个清晰的时间线……Frisk这部分内容剧透请点击后再查看看到这你可能会发现,尽管开头动画中那个落入洞穴的孩子和整个游戏中你所控制的这个孩子外表上是一样的……Sans可能与Gaster之间有什么联系,Sans知道很多事情,包括会说话的花Flowey,时间旅行等等

兄弟:双子传说(Brothers: A Tale of Two Sons)

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兄弟双子传说是一款动作冒险游戏,一兄弟他们两人只要在一起就没有什么办不到的事情,这次他们的父亲患上了一种怪病……这款游戏表现了人们之间相互扶持的特点,游戏中玩家控制的兄弟俩如果有一个孩子在害怕那么赶快操作另外一个孩子……,因为另外一个孩子会变得非常勇敢,当一个孩子表现得异常脆弱时那令一个孩子便会变得坚强,所以玩家要好好利用这种关系

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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Game Design 是在 USC Summer Programs 这个大的夏校里面的一个课,夏校里有很多课……大概是托福 100(如果在英语国家读书三年以上的话就不用提交了),需要一个文书,一个高中成绩单,一个推荐。……,这个在 NYU 也做过,挺常规的入门课,然后会教一些 unity,但是讲得比较浅,而且在课上学 unity

插花设计Ⅱ(Flower Design Ⅱ)

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生活就是许许多多的时刻构成,如果细细品味,每一刻的你都略有不同。我们欣赏一朵花在自然中的样子。……花道大概需要在形式上学习,但插花本身不需要学习,而是习惯。因为插花只是把心情表现出来而已。……-- 川濑敏郎游戏特性:1,许多种类的花材陆续添加到你的游戏

小组帖子:寻求一位美术合作朋友

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: 非游戏行业后端7年...需要做后端的话联系...无偿 gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏……gklcom123: @timberny#4 前几天没上没看到不好意思,没经验不影响,主要是热爱,然后有美术基础就行……,可以+我微聊一下gklcom123

小组帖子:找个程序合作

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刘学良: 老程序情况和贴主类似:qq 250 9828 37moonagent: @刘学良#4 做过什么项目……: 在上海的朋友吗?……可以加我聊聊哈 微:bitpop8

Touya:有没有那么一款能治愈这个社会的游戏

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什么时候身体力行在小孩子面前做过表率?……更没有好的教育;到了大学甚至工作时期,已经慢慢接受这个浮躁的社会,走在大街上忘记了帮助需要帮助的人,坐在地铁忘记抬抬头看看给老弱病残孕让个座……,一个人早上上班的路上,路边一个人骑车东西掉在你面前,必须帮她捡起来交给她(因为她不方便下车,她腿脚问题

游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

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从很小的时候到现在,游戏的情怀一直影响着他,所以游戏是他表达自己想法的最好的路径。……每个人脑子都会有很多想法,这些想法的来源很多,可能是看电视,可能是看电影,也有可能是跟同事聊天的时候……问:看介绍大佬一直在游戏公司工作,现在是主程,那这些工作经验你自己做游戏有什么影响吗?

橘猫猫的幻想

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孩子进行可爱的互动~多样化的功能(冒险、比赛、星座影响等)。大篇幅剧情。随着时间变化的角色有成长。……⸜(* ॑꒳॑* )⸝·家里矿·花猫猫的指定夫婿【旺财】真诚小可爱·谢谢你站在我这边·∂ω∂其实很帅……·猫猫世界虽然其他生物,但是狗还是异类的·家世不明.

【译】随机性与“随机值的吸收阈”

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弱随机性指通常状态结果影响很小的随机性。……那么我们该怎么?我们有什么办法能缓解这种破坏游戏的随机值累积呢?……奇怪的是,游戏的一条提示信息说,“获得前四名”即“胜利”

版本:Early Access


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