超穿越动作(Action Supercross)

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它是 Elasto Mania 的直接前身,展示了无数迷人、独特实验性概念游戏机制的演变。……技能和风格的挑战也许你能通过关卡,但你能打破世界纪录?与你的朋友竞争或观看世界顶级球员的回放。……走得很容易,但真正的挑战是做到最好

超穿越动作(Action SuperCross)

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它是 Elasto Mania 的直接前身,展示了无数迷人、独特实验性概念游戏机制的演变。……技能和风格的挑战也许你能通过关卡,但你能打破世界纪录?与你的朋友竞争或观看世界顶级球员的回放。……走得很容易,但真正的挑战是做到最好

小组帖子:尝试建立独立游戏联盟工作室

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大家可以交流想法、游戏讯息互相激励。或许一群人真的能走的更远。……dataDog: 广州,感觉深圳人多一些最近才搬来深圳。通勤的话,办公室直接租在民宅也是可以的。……加下我哈,我是9+美术,能独立完成所有美术设计 绘耀游戏工作室: 我也在深圳,我策划的独立游戏游戏也完善了

阿言:那年被消耗的美术经过一年的学习出了自己的游戏Demo《犬牙物语》

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大多数美术一样,在经历过美术被当做消耗品的游戏换肤时代后,自己开始寻找合适的游戏制作引擎,默默的学了一些基础的……由于对卡牌策略类回合游戏情有独钟,同时也对RPG类游戏非常热爱,于是就想结合两者,做一种新的游戏对战玩法……大多数美术一样,在经历过美术被当做消耗品的游戏换肤时代后,自己开始寻找合适的游戏制作引擎,默默的学了一些基础的

合金突变(Metal Mutation)

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向来如此,便对?……大手笔、大场景、大明星,制作精美、类型套路,就是电影发展的唯一出路。……游戏特性: 买断ACT-Roguelike独立游戏

小组帖子:寻求2D美术,策划,独立合伙形式,Steam,TapTap已经准备就绪,需要灵感和美术,期待你的加入!

indienova.com/groups/post/99447

发起:暮渊团队 坐标成都,本人成都主程序,4年开发经验,前后双端均可做,寻求策划来完成你的设想梦想,……共同实现理想,我绝不是一个半路打铁的人,一旦敲定的事情,我就会给大家一个结果,我希望你也是一样,能坚持下来……wx:aaa583004321qq:719717747 星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的

周末游戏视频集锦 #60

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锤子的重击……你的头重重地落在肮脏的油毡地板上……一个疯子把你拖上楼梯,像动物一样把你关在笼子里!……你能逃得掉?这些问题都有答案,但你能找到答案?你想找?……在你探索时避开他的陷阱,他不会让他的最新房客那么离开的

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

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中的模式,右鍵是創,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……這就是他吸引人的地方另一方面他的遺物卡片都有分稀有度卡片分為:普通,稀有,罕見遺物分為:普通,稀有,……罕見,首領,職業,事件拿到罕見以上的東西往往會帶給玩家成就感,因為致勝關鍵通常決定在首領罕見等級的物品第二種是地牢

TRAHA:天选者(TRAHA Global)

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超大型规模的开放世界以Unreal Engine 4打,并以最高水平的画面品质构成的庞大开放世界。……天选者,为了自己所属的阵营公会,伙伴通力合作与敌方展开竞争。……多样的PvP/RvR游戏系统如果说1v1的竞技场可以展现个人能力的话,那么在战争地区上由彼此不同的阵营不断发起的

小组帖子:[ 分享:入门 ] Make an RPG:开始我们的RPG之旅

indienova.com/groups/post/1833

不过两个各有不同吧,udemy上面,一个横版,一个回合的,这是即时的,DQ爱好者喜欢回合的,Zelda……www.udemy.com/make-an-action-rpg-in-gamemaker-studio-2/ 不是那款回合的……jiaoshou827: 我也入手了GMS2,然而一年了几乎没动过它

版本:Early Access


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