阿言:那年被消耗的美术经过一年的学习出了自己的游戏Demo《犬牙物语》

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大多数美术一样,在经历过美术被当做消耗品的游戏换肤时代后,自己开始寻找合适的游戏制作引擎,默默的学了一些基础的……由于对卡牌策略类回合游戏情有独钟,同时也对RPG类游戏非常热爱,于是就想结合两者,做一种新的游戏对战玩法……大多数美术一样,在经历过美术被当做消耗品的游戏换肤时代后,自己开始寻找合适的游戏制作引擎,默默的学了一些基础的

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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”武学记忆晶片”、甚至是高度客化的外观来打造出属于你自己的战士。……Rollback Net code,经历过《众神之鬪》、《动物之鬪》的开发、数位卡夫特对于格斗游戏网路对战有着一的经验……《钢铁之鬪》这次准备了以着重在「数值搭配」「收集装备」为主的特殊挑战模式

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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对着色器的混合模式, 深度测试, 点元着色器片元着色器有一了解.……);我甚至不用说出o和v的变量声明以及这段代码出自何处, 你就知道我在说什么了。……)UnityObjectToClipPos(float4 ( v.vertex.xyz, 1.0

会员:Heieiao

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苏州大学临床医学狗。 微博:Heieiao

叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)

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《叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)》是一款回合策略游戏,属于……巧妙的利用各种资源地形,以及利用队员的特殊能力,都是完成任务所必须要掌握的技巧。……而在命中敌人或者哪怕是治疗队友之后,队员均可获得一的经验,经验累积达到一程度就可以升级各种属性,从而变得更强大

方程:9月7日

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作者她本人在这个问题上有强烈的价值倾向——她更喜欢的是人类身上“有人性/世界性”的那些部分,于是,她现在想要说服别人也像她一样……对古希腊人而言,城邦就相当于这么一个地方,人们聚在一起买卖、讨论新闻、履行政务。……估计阿伦特是真的不喜欢看见这种“重轻人”的思潮继续加剧了吧,于是写了《人的境况》——这是她试图说服他人

New Super Marisa Land

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沙と6つのキノコ New Super Marisa Land, New Super Marisa……Land: 6 mashrooms, 魔沙と6つのキノコ

逐光之旅 Lumione(Lumione)

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主角Glimmer一起在寻找光的旅程中,感受唯美缤纷深海地貌的同时,挑战高难度的海底关卡。……游戏讲述的是一个经历磨难最终成功找到属于自己那束光的故事,如同每个人在生活中一样,将会遇到很多难关,但是只要不断尝试……,勇敢面对失败,最终一可以突破困难,这是我的生活态度,也是我想通过这款游戏传达给大家的理念

国王密使:第二章 无故崩塌(King's Quest: Chapter 2 - A Rubble Without a Cause)

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鬼灵精怪的哥布林大军强占王国的领土,初登大位、毫无经验的 Graham 必须站出来解放他的子民,证明他是天生的领袖……Graham 和他的朋友们能否挖出生路,逃离囚禁他们的“石”脑筋?

東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.(Touhou Bunkachou ~ Shoot the Bullet.)

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*ロックしていても強的に更新します。……・決的瞬間写真の処落ち率 被写体選択でキーボードのSキーを押すと、決的瞬間写真を撮影した ときの……処落ち率が表示されます

版本:Early Access


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