mnikn:《巫师猎手》2020-08-30开发日志(1)

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这个游戏的战斗系统是 atb 回合,红条是血量,绿条是精力值,每执行一次攻击都要消耗精力值,这里我想尽量不显示攻击的数值血量……中世纪欧洲武术大全》作为战斗的参考,感觉里面的一些打斗的概念可以融合进来,例如添加距离的概念,不同距离对应的指令技能也不一样……使用野外生存技能,你的食物就会增加,冒险小队有其他人的话,使用交涉技能可以触发团队对话,不同的地点团队的对话也不一样

亡国公主(A Princess of Fallen Kingdom)

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二人為了贖回自由身而在流放地努力工作,在冒险中互相救贖,同時也漸漸地揭開了事件真相的面紗……經典劇情向回合rpg……經歷了亡國的悲劇,為了拯救青梅竹馬的公主,主角古拉迪奧在被囚禁之地斯拉夫城開啟一段拯救自我救贖的冒險……---------------------------------提示:本有輕微至中度的ntr傾向

化者天狱(化者天狱 Revenant in the Paradise)

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《化者天狱》是一款融合了解谜、探索、传统回合战斗等元素的冒险rpg游戏。……随着探索的层层深入,主角将结识新的伙伴,并逐渐找到她所渴望的【自由】【生命】。……*本是发布在贴吧上的免费游戏《The Left》的续,但是两者在剧情上并没有特别紧密的联系,没有玩过前作的玩家也可以直接开始游玩

化者天狱(Revenant in the Paradise)

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《化者天狱》是一款融合了解谜、探索、传统回合战斗等元素的冒险 rpg 游戏。……随着探索的层层深入,主角将结识新的伙伴,并逐渐找到她所渴望的【自由】【生命】。……*本是发布在贴吧上的免费游戏《The Left》的续,但是两者在剧情上并没有特别紧密的联系,没有玩过前作的玩家也可以直接开始游玩

杉果娘:杉果日报:《光明记忆》官宣11月12日发售;《波斯王子》又跳票了

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首先,育碧首席执行官 Yves Guillemot 表示该游戏是买断的。……与朋友和家人聚在一起,工作、学习、玩耍、购物,以超脱大众想象的方式去体验不一样的生活。”……,但不论是社交媒体还是搜索引擎的名字都还是以谷歌来命名的。6.

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”“除人声以外的声音(X)”。……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V X 两边都是立体声信号……要计算分离出来的“人声”的音高,则需要使用“高速傅里叶变换(FFT)”完全不一样原理的“AMDF 方法

Balance Roll

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玩法非常简单,控制你的小球,吃掉在场所有金币,到达终点即可过关。……各种各样的机关障碍物当然,成功的道路总是曲折的,在路途中会有各种各样的障碍机关阻挡你前进:地板会移动……分别有四个风格截然不同的大关卡,不管是清爽怡人的大海,漆黑无比的洞窟,高耸入云的天空,还有诡异恐怖的城堡,都会给你一个不一样的感受

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29881

引入了一个非常不同的一个点,就是它在游戏中加入了很强的叙事感、引入很强的关卡解密,在此之前,DOOM后的续《……回合大家都知道,玩家和敌人在一个又一个的Turn下行动,而同步回合制不一样的点就在于,如果玩家不去操作游戏的话……经过一些讨论分析之后,我们总结出游戏的两点,即Rogue的本质就是,同步回合制和随机生成

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

魔法门 10:传承(Might & Magic X: Legacy)

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在经历了 12 年的沉寂后,育碧终于推出了魔法门系列游戏的第十款正统续,为这款已延续近 30 年的世界顶尖魔幻品牌开启了全新的篇章……游戏将会使用回合与即时交替的战斗系统,玩家通过打败怪物或者 Boss 来完成任务,满是陷阱的在地下城……,城市迷宫中探险

版本:Early Access


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