indie 新闻官:2016 E3 EA 联合 Zoink Games 公布独立游戏 Fe

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Fe 讲述的是与自然之间关系的故事,希望告诉大家这个世界的一切都是互相关联的,你的一举一动都会改变这个世界……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwNjU5MTI3Mg==.html

PatheaGames:农场种植系统确定会加入游戏

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很多玩家在玩了我们游戏,特别是看到苏菲老奶奶门口那一大片金灿灿的麦田的时候,不禁在问,我们的游戏里面有耕种系统?……很多玩家在玩了我们游戏,特别是看到苏菲老奶奶门口那一大片金灿灿的麦田的时候,不禁在问,我们的游戏里面有耕种系统?……我们在steam也曾经发过一篇文章《农场-有还是没有,这是个问题》,在这篇文章中我们表达过一些担心和疑虑

那由多之轨迹:改(Nayuta no Kiseki: KAI)

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2012年于日本推出,以“动作RPG”风格为主轴的“轨迹”系列野心之作《那由多之轨迹》,如今以“”系列之姿登陆……《那由多之轨迹》,如今以“”系列之姿登陆Steam®平台!……世界还有许多未知的事。“星辰碎片”里映照出的“那种光景”,究竟是什么?

MingCang:2021-06-28 平衡性及首领AI调整

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本次更新重做了所有AI,现在的AI能够更加合理地去应对眩晕效果;同时重做了所有首领的行为AI及部分技能,在整体做了难度及平衡性的调整……-2 增加到 +3战争战争(2):爆炸范围增加战争(4):【重做】现在为“自身不再受到爆炸伤害;弹+……):对首领伤害从1.25% 减少到 0.5%漏洞修复死神假面(1):暴击率异常情况修复鬼魂(2):弹异常情况修复

金木研:《Last Arrow》评测:令人眼前一亮的精品独立游戏

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作为一个远程单位,一边要风骚地位移躲避敌人,拉开距离,一边还要精准地拉弓射箭,用完美的方向感和惊人的手接二连三地射杀敌军……圆形的敌机虽然速度没有那么,但它们的形状决定了玩家必须射得非常精准。  ……当然我方也不是吃素的,只要在关卡中多多拿星,就可以用星数去升级机体,升级之后就能获得新的力量,比如可以一次射出三支箭,还能释放魔法消灭大范围敌机等等

三国演义(The Rising Dynasty)

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在系统采用了当时先进的语音系统,界面具有强烈的中国古典文化风格,因此发行后广受好评,游戏销量达 17……注意:电脑速度太快时会当机,因此必须使用降程式,但由于不是每次都当,因此也可多试几次,只要通过喇叭发声处理

小组帖子:关于游戏中的职业,职业是如何进行分类的?

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发起:Nova-FyPu 游戏是奇幻题材的回合游戏目前游戏的机制存在元素机制元素标记:会受到元素断言等影响元素伤害……(原来名字守护):提供护盾以及伤害减免等减少伤害的功能勇猛:没想到,名字也需要修改,作为中坚力量智识:……职业是值得诸如武士等世俗职业可能像明日方舟一样,路途之下还有不同分支,智识下也有专门给其他提供增益的角色现在的问题是一些名字需要重新命名

anhanjinj:《宇宙漂流》开发日志 20200620 新的进度,新的问题

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26155

一周的业余时间,终于把种地给穿了起来,UI,数据,表现,但在星球一进行测试,旋转有不对啦,后来发现UE4……终于可以在星球上造个小院,几块农田了,但老问题又来了,地基上面的物体(楼梯,床的旋转又不对啦),我怀疑是我这里老断电造成了版本回档

浮生万千之前世今生(浮世万千之前世今生)

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该游戏是长篇修仙小说流游戏,采用传统回合战斗系统。……玩法:1.传统回合的战斗模式2.门派系统3.选择:每种选择,都会影响剧情后续的发展4.独特的技能修练方式……:玩家:“为什么修炼技能还能降级?”

喵斯塔卜Mewsturbo:给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望速通挑战能增加游戏可复玩性

indienova.com/u/byetom/blogread/35123

希望通挑战能增加游戏可复玩性 给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望通挑战能增加游戏可复玩性

版本:Early Access


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