小组帖子:[莎木4]同人游戏制作日记1

indienova.com/groups/post/102613

莎木2在桂林漫步的数小时流程,已重玩数十次,每次重游仍能触动思绪。……水哥制作 球哥制作制作杂记制作同人游戏一般来说是无利图,仅为实现理想之用。……虽说无利图,但制作过程之中必有一些编程思想的锻炼与人脉的拓展

小组帖子:[莎木4]同人游戏制作日记1

indienova.com/groups/post/102614

莎木2在桂林漫步的数小时流程,已重玩数十次,每次重游仍能触动思绪。……水哥制作 球哥制作制作杂记制作同人游戏一般来说是无利图,仅为实现理想之用。……虽说无利图,但制作过程之中必有一些编程思想的锻炼与人脉的拓展

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

indienova.com/indie-game-news/usc-summer-programs/

事实证明葱不但年轻有才多金而且还比我们谱。……一个老师是游戏的活化石,以前动视的创意总监,我们还去动视参观了,另外一个老师是陈星汉在 USC 读……课程流程基本上是老师按照游戏类型(解谜游戏,walking sim,本地多人)挑出 4 - 5 个游戏展示

小组帖子:【上海】寻求一起业余时间开发roguelike卡牌游戏的小伙伴,主缺程序

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也知有几个团队照搬了这个玩法快到EA阶段,tap评分两极(好玩/抄袭),还是觉得游戏还是不应该局限于抄袭,这个方向另有很大潜力挖的……)选择roguelike,是因其随机性极大提高可玩性,延缓玩家的厌倦。……同时也是因为之前的项目经验因业余时间制作的关系,量力而行,在整体项目架构方面没有考虑太大,见下图游戏流程营地建设和冒险两大模块首尾相接

战术狂想3-枪战足球(Chimera of Tactics 3-Gun and Soccer)

indienova.com/steam/game/944030

游戏流程敌我所有角色、足球初始位置随机。……敌我任意角色接触足球后带球,带球角色可将球传给一定距离内的队友,攻击敌方带球角色夺取足球。……带球角色成功靠近敌方球门角色后射门获胜

心灵鸡汤能帮我们更好地探索世界吗?

indienova.com/indie-game-news/shape-of-the-world-preview/

我来自哪里?我要干什么?……,发现它的“形状”。……Hollow Tree Games 是一个6人小团队,游戏又涉及到程序生成庞大世界的复杂制作流程,从制作难度层面来说

XTRA

indienova.com/g/XTRA-2

但是一次实验事故使得ROI系统获得了权限自由进入任何意识体。……,使用各种角色独有的能力完成任务或者躲避追捕。……我们现在工作组刚刚建立,也急需各种熟悉u3d编程人员,在杭州并有意向的朋友联系qq317470233

在你看来(In Your Books)

indienova.com/game/in-your-books

In Your Books 讲述了一个年轻女子她祖母家度假一周的故事。……通过对他们的了解,你可能会发现你祖母去了哪里

贪吃鸟(Snakebird)

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但是,这些水果会藏在哪里呢?请跟随红鸟、绿鸟和蓝鸟的脚步,寻找任何鸟儿都无法想象的大量水果

HexGameStudio:【业内文库】做手游赚钱很容易吗?

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原因如下: 高端手机游戏市场(通常)规模不大偶尔有小开发者可以付费游戏获得不错的收入。……例如,如果你是一个大型移动 F2P 工作室的老手,你就知道整套运作流程,可以在小型初创公司复制它。……你应该调整哪里来提高25%的ARPPU ?这个问题必须得到解决,而且要快

版本:Early Access


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