indienova.com/groups/post/100616
至少证明:你不是在荒漠里迷途探索,你的游戏有机会快速建立第一认知。……卡牌游戏为啥不可以叙事?愤怒的小鸟都拍成电影有明确线索。……举个例子,D社之前科隆展上大受关注的《咩咩启示录》,英文名叫“cult of the lamb”看名字来说
indienova.com/groups/post/100617
至少证明:你不是在荒漠里迷途探索,你的游戏有机会快速建立第一认知。……卡牌游戏为啥不可以叙事?愤怒的小鸟都拍成电影有明确线索。……举个例子,D社之前科隆展上大受关注的《咩咩启示录》,英文名叫“cult of the lamb”看名字来说
indienova.com/groups/post/101315
对实际生活的描写就越准确,他所讲述的故事便也会越真实...”找寻游戏性的本源,才是一个游戏设计师应该做的事……,而不是追着模仿成功的案例,许多文字游戏叙事还没上世纪日本gal用心。……如果认可我的看法,可以加vx交流:G-W-F_Hegel Nova-IAyPnt: 楼主好 请问招实习吗
indienova.com/u/potion/blogread/8163
gamejam跑去当路人,本来想动动脑子的,结果俩小时后已经躺在沙发上喝着青岛嗑着毛豆吃着西瓜看球了……周末吃吃喝喝看看电视48小时很快就过去了,根据这次主题做了点资源也就没用上,如果喜欢可以另存自取:使用效果……:至于我自己,其实一点也没浪费,稍微改了改角度就用到现在的游戏里了
indienova.com/groups/post/58134
大家可以亲自去体验一下~美术上也很有想法,下面这个画面我觉得还蛮意识流的,竟然让我想起最近发售的《self……2.难得有个女的出场,主角还啰里啰嗦介绍一大堆,烦不烦啊……其实这也反映了国g剧本的通病,不会用对白和事件自然地介绍背景和人物……我也没说自己这样改一定更好,大家可以自己判断哪一种更好一点
indienova.com/groups/post/58133
大家可以亲自去体验一下~美术上也很有想法,下面这个画面我觉得还蛮意识流的,竟然让我想起最近发售的《self……2.难得有个女的出场,主角还啰里啰嗦介绍一大堆,烦不烦啊……其实这也反映了国g剧本的通病,不会用对白和事件自然地介绍背景和人物……我也没说自己这样改一定更好,大家可以自己判断哪一种更好一点
indienova.com/u/a630042336/blogread/23531
大家可以亲自去体验一下~美术上也很有想法,下面这个画面我觉得还蛮意识流的,竟然让我想起最近发售的《self……2.难得有个女的出场,主角还啰里啰嗦介绍一大堆,烦不烦啊……其实这也反映了国g剧本的通病,不会用对白和事件自然地介绍背景和人物……我也没说自己这样改一定更好,大家可以自己判断哪一种更好一点
版本:Early Access
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