小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

至少证明:你不是在荒漠迷途探索,你游戏有机会快速建立第一认知。……卡牌游戏为啥不可以叙事?愤怒小鸟都拍成电影有明确线索。……举个例子,D社之前科隆展大受关注《咩咩启示录》,英文名叫“cult of the lamb”看名字来说

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100617

至少证明:你不是在荒漠迷途探索,你游戏有机会快速建立第一认知。……卡牌游戏为啥不可以叙事?愤怒小鸟都拍成电影有明确线索。……举个例子,D社之前科隆展大受关注《咩咩启示录》,英文名叫“cult of the lamb”看名字来说

独立游戏《太古遗志》steam宣传版(ELDR LEGACY)

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Steam 上的 太古遗志《太古遗志》是一款魔幻风格暗黑地牢冒险游戏,带点克鲁苏风格。……玩家在一个充满诡异城堡中使用各种武器和魔法消灭敌人,杀出重围宣传视频http://v.youku.com……/v_show/id_XMzQ5NzgwMzM1Mg==.html Steam 上的 太古遗志游戏特色紧张爽快刺激战斗和丰富多样机关结合随机获得各种形态武器和附加状态帮助玩家通关十几首高质量原创音乐可以随机使用各种华丽魔法技能电影式剧情叙述

小组帖子:上海缘求u3d程序与像素美术,用爱发电或成立工作室

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对实际生活描写就越准确,他所讲述故事便也会越真实...”找寻游戏性本源,才是一个游戏设计师应该做事……,而不是追着模仿成功案例,许多文字游戏叙事还没上世纪日本gal用心。……如果认可我看法,可以加vx交流:G-W-F_Hegel Nova-IAyPnt: 楼主好 请问招实习

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术专栏, 其一是因为国内相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……, 我不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两可知识点, 其三是同时还能和知乎上的更多开发者交流……具体到实现, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影偏离向量.

potion:趁着gamejam做了点奇怪的资源,喜欢的请自取

indienova.com/u/potion/blogread/8163

gamejam跑去当路人,本来想动动脑子,结果俩小时后已经躺在沙发上喝着青岛嗑着毛豆吃着西瓜看球了……周末吃吃喝喝看看电视48小时很快就过去了,根据这次主题做了点资源也就没用上,如果喜欢可以另存自取:使用效果……:至于我自己,其实一点也没浪费,稍微改了角度就用到现在游戏

小组帖子:不负责评测之青箱试玩版

indienova.com/groups/post/58134

大家可以亲自去体验一下~美术也很有想法,下面这个画面我觉得蛮意识流,竟然让我想起最近发售《self……2.难得有个女出场,主角啰嗦介绍一大堆,烦不烦啊……其实这也反映了国g剧本通病,不会用对白和事件自然地介绍背景和人物……我也没说自己这样一定更好,大家可以自己判断哪一种更好一点

小组帖子:不负责评测之青箱试玩版

indienova.com/groups/post/58133

大家可以亲自去体验一下~美术也很有想法,下面这个画面我觉得蛮意识流,竟然让我想起最近发售《self……2.难得有个女出场,主角啰嗦介绍一大堆,烦不烦啊……其实这也反映了国g剧本通病,不会用对白和事件自然地介绍背景和人物……我也没说自己这样一定更好,大家可以自己判断哪一种更好一点

无有时代:不负责评测之青箱试玩版

indienova.com/u/a630042336/blogread/23531

大家可以亲自去体验一下~美术也很有想法,下面这个画面我觉得蛮意识流,竟然让我想起最近发售《self……2.难得有个女出场,主角啰嗦介绍一大堆,烦不烦啊……其实这也反映了国g剧本通病,不会用对白和事件自然地介绍背景和人物……我也没说自己这样一定更好,大家可以自己判断哪一种更好一点

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

indienova.com/indie-game-development/unity-lighting-exercise-1/

因为如此,可以看到材质出现了Metallic和Smoothness这样系数。……F(v,h) :Fresnel equation 菲涅尔效应,不知道大家记不记得这个出现在中学物理里面的名词……G(l,v,h):Geometry function 反映了由于物体表面的凹凸不平导致光线损失

版本:Early Access


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