indienova.com/groups/post/102688
UI,人设,场景,特效等)规模控制在中小型项目,具体开发方向可共同商讨,或配合已有的想法进行完善策划并开发……,或过一段时间就联系不上什么的。……,什么都可以,科幻、奇幻、仙侠、卡通、二次元、克系等等等等 woshiCIA: 大佬现在还做吗?
indienova.com/game/ava--1
A.V.A Global。发行日期:2022-08-24。《A.V.A 战地之王》粉丝们, 你们好!……步枪手步枪手配有突击步枪, 好的防弹衣, 和可扔物品 - 作为重要人物。步枪手可以应对任何情况。……您可以与朋友们玩您自选的各种各样模式
indienova.com/u/yogioh123456/blogread/23693
很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,《祭神之日》,暂时就这个名字了1月15日在IndieNova上就公布了游戏页面,这款游戏计划1年完成……目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手,如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778
indienova.com/steam/game/1175840
你可以给美男鱼纹身,还可以烹饪一流的拉面。身为一名小偷,一路上你会遇到很多渴望被你破解的锁。……这个奇妙世界的第一批居民给这里起了个名字叫“随便境”,从那以后,这个名字就沿用了下来。……文森特和一个充满魅力又有点烦人的鬼魂尼克成为搭档,两人一起想要寻找逃离这里的出路。他们能成功吗?
indienova.com/steam/game/757510
僵局——基体部队大量压上,以夺取重要的Turinium矿藏。……汇集——Ventrix玷污PHC的名字已经太久了。解决资源不足的问题,用轨道攻击干掉他。……新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚
indienova.com/u/yaoge/blogread/3206
现在想想还是写个日志吧,至少可以确定一下下一天的计划,虽然我的计划从来没有执行过。。。……,玩家就会专注于爽快的刷刷刷而忽略其他的一些我不能完善的细节了(#滑稽)而且打飞机不就图个爽吗(#再次滑稽……,发现好像越改越像了_(:_」∠)_话说开发日志是这样写的么
indienova.com/u/ccx01/blogread/5029
所以……貌似效果还可以……严格来说玩法没有变很多,因为这个玩法在之前的基础上如果获得几个道具的组合就会变成现在这样……,在2.1前把v1.1版本更新出来就可以休息了……算是把宝箱房和商店分离了,不过,这样一来,不少附加效果要调整……(那个模仿卡比的Sign正式定名字为Una了)明天还有一天……吗?
indienova.com/history/206
游戏的开发组大家也熟悉,就是制作《精灵宝可梦》系列的 GameFreak。……从游戏的名字你就能看出来,本作肯定和钻头有关系嘛,实际上题目中的名字 Drill Dozer(轟振どりるれろ……,GBC 上的《口袋妖怪弹珠台》卡带也自带震动)
indienova.com/game/unium
画过的每个方块将从黑色翻为白色,或反之。你能只用一条线翻开所有黑色方块吗?……最简单的关卡也可以有数百种解法,Unium提供了超过100个关卡让你尽情畅玩。……先解开一些简单的关卡可解锁一些较难的关卡,探索哪些方式可行哪些不可行,以多种方式通过关卡可赢得成就
版本:Early Access
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