indienova.com/steam/game/1163930
《Dragon Forge》是一款渐进式的基地建造冒险游戏,你需要通过锻造和制造来管理庞大的资源。……玩家扮演一头出生在诅咒之地的龙,必须通过制造大量物资来解除诅咒。……使用这些资源建造一个庞大的城市,并通过你手下那群能干的哥布林小兵自动管理
indienova.com/game/duck-force
在石器时代体验一次完美的冒险,在充满挑战的干燥沙漠和岩石峡谷里飞行,从一只蹩脚的鸭子演变为一个宏伟的飞行艺术家……在游戏的世界观里,主角正生活在一个冒险而粗糙石器时期,这一片混沌的原始地区由一位疯癫的兔子主宰着。……为了证明鸭子队长的能力,主角与兔子独裁者展开了一场“王牌空战”
indienova.com/game/fallout-4
爽快的战斗以及标志性的 V.A.T.S.……系统 无论是第一人称还是第三人称的激烈战斗,你都可以通过辐射系列那标志性的 V.A.T.S.……武器,盔甲,化学用品以及食物都仅仅是个开始——你甚至可以对整个营地进行建造和管理
indienova.com/u/gadqq/blogread/20743
他们没办法把控项目方向,没有人员管理的实权,也没办法做考核。……这个时候怎么办?……Q如果团队中某个人突然出了问题,比如突然请假怎么办?
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26047
v=jG_fTPMQPQI 作者:FriendlyCosmonaut本文的绝大部分内容均是视频原内容,……一、创建EventManager物体这个物体的主要作用就是管理map里的事件和监听者,然后及时清理不需要的数据结构……但是怎么把各个系统整合进一个游戏里,感觉还是一头雾水。先捡各种碎片看看吧
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
版本:Early Access
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