失忆症:地堡(Amnesia: The Bunker)

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孑然一身地身处于一个荒凉一战地堡中,枪管只剩下一颗子弹,由你决定如何面对黑暗中压迫性恐怖怪物。……不惜一切代价保持照明,并活着逃出生天。这是一段惊心动魄恐怖体验。……逃离噩梦在半开放世界以自己方式解决问题。你必须探索和实验才能逃出生

猎人:荒野的召唤 - 梅德韦泰嘉国家公园(TheHunter: Call of the Wild - Medved-Taiga)

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你将担起生存专家和猎人的职责,负责协助艾莲娜•哈莎沃芙娜展开她科学考察工作。……艾莲娜不但是一名学识渊博气候学家,还出生于当地一个饲养驯鹿家庭,为她挑战提供了得天独厚条件。……相互合作时,玩家必须证明自己在这个充满挑战保护区中有所贡献

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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但经过一系列内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去日子,我们工作室小伙伴们在台风与疾病双重打击下顶住了一切外部压力。……全面修改后版本被确定为V0.3

Adonis(ADONIS)

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准备在坎达拉开放世界中进行激烈冒险吧!……其他游戏模式包括6v6,FFA和Team DM。……David Conta社区负责人:Carlos Velez人力资源总监:艾米莉·安德鲁斯首席在线游戏管理

Adonis(Adonis)

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准备在坎达拉开放世界中进行激烈冒险吧!……其他游戏模式包括 6v6,FFA 和 Team DM。……David Conta 社区负责人:Carlos Velez 人力资源总监:艾米莉·安德鲁斯 首席在线游戏管理

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

QA就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

命悬一刃(Die by the Blade)

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– 宫本武藏 在 1v1 兵器对决游戏《命悬一刃》中,生与死区别就在一招一式之间。……通过在线排位比赛与其他武士切磋技艺,证明自己才是当之无愧冠军。 究竟你是否能够成为真正武士?……、在竞标赛模式中奋勇杀敌,或者通过在线排位比赛证明自己能力;- 在单人战役中探索《命悬一刃》背后故事

猎人:荒野的召唤 - 银岭峰(TheHunter: Call of the Wild - Silver Ridge Peaks)

indienova.com/game/thehunter-call-of-the-wild-silver-ridge-peaks

往日,人们沿着银岭峰中天然形成小径前来探寻金银矿藏,现如今,造访这里的人却是为了探寻另一种珍宝——……而现在,这个不计后果追逐利益闹剧终于落下了帷幕,守护这片净土的职责落在了最新监督官身上,他就是——……你任务是和雷米·沃伦一起向大家证明落基山脉脚下地区是一片绝佳狩猎场所

小组帖子:雪岛狼人杀招人一起

indienova.com/groups/post/102147

: 玩家们出生在一个雪岛上, 其中有一个人是狼, 玩家们需要齐心协力完成任务, 从雪岛中逃离,同时提防来自背叛者投降……, 死亡后生成盒子物品合成, 将背包中物品合成其他物品箱子机制, 箱子开启与关闭与随机物品刷新交互机制……QQ 我没办法注册 我只有微 QAQ

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