indienova.com/u/1744264423/blogread/26121
Jack》)·Humble Publishing (《Temtem》,《浮岛物语》)HB居然选山寨宝可梦作为自己的代表作……6月14日2:00-4:00本场展会字如其名将聚焦于游戏业的未来,展会将邀请业界专家与开发者从叙事,音频……,游戏世界以及游戏方式等领域探讨游戏业的未来
indienova.com/u/gadqq/blogread/29627
动态天气、时间变化和独特的生物群落都是偏探索和生存的游戏的重要组成部分。……地图的大小会影响游戏选择和引擎性能。……五、资源和玩家出生点随机化最后,在算法通过上述所有步骤生成地图后,我们可以继续进行资源分配
indienova.com/u/srdniubi/blogread/19441
孤岛一开始可能是收了《欢迎来到N.H.K.》这部番的影响,一直想要做一个宅男生存的游戏,类似死宅版的《……但有个道理大家都懂:靠谱的没时间,有时间的不靠谱。就这样,在几次尝试之后又没有了下文。。。……想克服这个难点,可以靠训练和联系做到,搞定一个节奏型形成肌肉记忆,再挑战更难的节奏型
indienova.com/steam/game/909380
虽然游戏目前比较硬核,中医学生可以直接上手,而大多数普通玩家上手可能会遇到困难,但我还是推荐给大多数玩家……抢先体验版会有提示不全的情况,因为很多症状还没有收录到字典中,但是不影响游戏体验。……游戏第一章,玩家是在时间管理局的药店工作,玩家的客户都是中国古代名人
indienova.com/groups/post/1009
因为我们本来是业外人士,也没有开发独立游戏的经验,所以我们集合了小队提前抽一个主题来试做一个游戏来磨合一下……策划的方案四:通过波的形式来赋予棋盘上点的颜色,在棋盘的四周会有四个波的发射源,靠发射时间的不同使棋盘上的点变成需要的颜色……我们终于完成了,我们的程序大大真的非常靠谱
indienova.com/game/colossal-cave--1
向 Will Crowther 和 Don Woods 的原创和受人尊敬的经典计算机文本冒险,Colossal……将一款深受喜爱的游戏带入 21 世纪,采用细致的手工艺术,基于实际洞穴的富有想像力的环境创作,渲染广阔而沉浸在完全可探索的三维艺术中……当你进行有史以来最精致、最经典的冒险时,时间会证明一切——由罗伯塔·威廉姆斯 (Roberta Williams
indienova.com/u/ceasia/blogread/31581
育碧很快就宣布将在北京时间 9 月 11 日凌晨 3 点举行《刺客信条:幻影》(Assassin's……V 社内关于 Steam Deck 的开发和设计一直在进行。”……这将严重影响索尼的收入能力和用户基础,从而影响主机游戏领域的整体竞争情况,最终影响玩家的选择权和利益
版本:Early Access
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