无光之地(There Is No Light)

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每隔些年,瀚德就会来到中央站台的人群中,带走被选中的新生儿,回到隐藏在庇护所大门之后的世界

让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点,希望的短一点的话能够坚持的久一点……而像记录下通关过程的通关 Replay 因为关卡游戏的减少,也变得越来越少见。……其本身素质非常过硬,角色的控制虽然速度惯性大,但给人的感觉却非常精准

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……非常强大,出地形相当。但总觉得各种噪波生成的地形很难调整到自己想要的效果

luolin:字体设计{ABCDEF}

indienova.com/u/luolin/blogread/25491

这里是使用window7系统自带的画图的(重点),非常的粗糙。这里的6个字母免费使用,随便用。……4张图都是靠window7系统自带的画图的。只是希望大家多多支持我们还在概念中的S.ET

伏魔记(Kill Demons)

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一款经典回合RPG角色扮演游戏。方向键控制角色移动,Enter或者空格键拾取物品,对话NPC。……伏魔记的江湖将由你来续...... ◆ 支持键盘操作:方向键控制角色行走,空格/Enter键拾取物品

极品飞车:不羁 - 第 7 章高级版速度通行证(Need for Speed: Unbound - Vol. 7 Premium Speed Pass)

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快感™:桀驁不馴 第七章高級飆通行證。发行日期:2024-05-21

极品飞车:生存竞速(Need for Speed: Rivals)

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Rivals, ニード・フォー・スピード ライバルズ, ニード フォー スピード ライバルズ, 極快感……:生存競

潘多拉之屋(Room of Pandora)

indienova.com/steam/game/1065230

找到游戏中隐藏的隐秘房间也是游戏的一大乐趣和成就作者想用游戏揭露人与造物主的关系,人类的未来在哪里,人与自然的关系……每个人都是自己命运的表演者,生、老、病、死、爱、恨、别离,诸如此类,人们孤零零的出生,最终也是孤零零的辞世

潘多拉之屋(Room of Pandora)

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找到游戏中隐藏的隐秘房间也是游戏的一大乐趣和成就 作者想用游戏揭露人与造物主的关系,人类的未来在哪里,……每个人都是自己命运的表演者,生、老、病、死、爱、恨、别离,诸如此类,人们孤零零的出生,最终也是孤零零的辞世

三体融变:豪华版(Trinity Fusion: Deluxe Edition)

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你将穿越一个由荒凉废土和洞穴组成的宇宙,迎战那里到处游荡的变异生物;勇闯一个由机器统治的世界,在无尽的锻造车间和实验室中逃出生天……无论你在哪里死亡,亦或是选择了哪个起始点,你都在某些方面推动着游戏进程

版本:Early Access


总页数:50


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