indienova.com/u/ceasia/blogread/31530
长远来看,减少独占游戏这对这个行业是有利的。……短期内某些公司并不希望减少独占游戏,但我认为事实会证明一切。”……D 加密拦截的,至少理论上是这样
indienova.com/game/druidstone-the-secret-of-the-menhir-forest
《Legend of Grimrock》游戏开发团队新推出的回合制战略角色扮演游戏。……Leonhard;以及 Oiko,这名连连失手的红衣祭司就是证明有些人聪明绝顶却并不明智的活生生例子……游戏特色 - 回合制的骰牌战略游戏,每个动作和回合都需要谨慎选择。- 升级英雄能力
indienova.com/game/robos-world-the-zarnok-fortress
机器人(Robot)是自动执行工作的机器装置。……它的任务是协助或取代人类工作的工作,例如生产业、建筑业,或是危险的工作。……目前在工业、医学、农业甚至军事等领域中均等有重要用途
indienova.com/groups/post/2160
首先看看GMS的基础图形绘制系统,只有线,三角,矩形,圆,很是寒酸,唯一有用的是自带的着色系统。……我找了半天发现GMS是没有自带画扇形圆弧的函数的,所以就只能自己写,方法就是很简单的割圆,GMS绘图的特殊性……另外,我判断了一下弧度,如果画的是整圆,就还是用自带的函数,因为割圆绘图在GMS效率极低,同时出现6-
indienova.com/steam/game/2369950
《黑白剑刃》是一款连贯紧凑的2D Roguelite平台动作游戏。……将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验无 限 制 的 自 由……高 速 斩 杀,砍累了还能种个田
indienova.com/game/blade-of-the-netherworld
《黑白剑刃》是一款连贯紧凑的 2D Roguelite 平台动作游戏。……将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验无 限 制 的 自 由……高 速 斩 杀,砍累了还能种个田
indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797
RGB变成运动方向的XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……time + 0.5) + sin(20 * time) * 0.05) * _Anim; // 原理是利用几个正弦波的叠加模拟树叶的摆动另外……//原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生!
indienova.com/groups/post/11259
作为体系的电子游戏不像医学那样是由上到下(“形而上”的那个“上”)展开成长来的;它的将来更可能会归入人文学科而不是社会学科……ε≡ε≡ ε≡ε≡ _(┐「ε:)_ 叶与秋: @方程#11 严肃游戏最初是用于军事战争模拟的,后来发展到医学和生物学的如模拟手术和蛋白质结构……,容易让人觉得它跟医学、心理学或生物学等专业化程度较高的领域有关系
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/10594
/]] 代码符号都成了中文的 自己看着办吧首先要有创意工坊我是不知道有啥steam协议啥的 毕竟我压根没看过……我也不好截图展示啥的都在显眼的地方 慢慢设置吧首先 我们在STeamWorks的首页应用与程序包 part……输入描述 上传一个公开的物品到创意工坊然后我们开始回到我们的GMS部分了首先给你们划一个圈 用到的代码根部分是
indienova.com/steam/game/681820
这些装备类可为角色提供不同的属性,如武、防和速等。……特色系统战斗系统游戏采用了半即时制战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“速”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“速”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多
版本:Early Access
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