jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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让阵容更多样化 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点,希望的短一点的话能够坚持的久一点……,或者激进的话可以换枪通过治疗来蓄暴击来让队友爽一把。……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战

益时光:新内容爆料|预计今年内PC端首测!等不及要去战斗啦!

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【新增方舟遗迹场景】(主城)在之前的一些视频有零星展示过方舟遗迹内场景,这里汇总一下:在前期我们就能找到……而在新版本中,铭火则有了更多的表现形式,看动图你能猜出这些铭火都是什么效果的?……——微公众号:深沉之火关注我们第一时间获取游戏最新资讯~

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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在场景窗口里面选择精灵,就可以添加各种事件,在事件里面相关的逻辑。可以实现各种类型的游戏。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供了微广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看微小游戏开放平台的相关说明

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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在场景窗口里面选择精灵,就可以添加各种事件,在事件里面相关的逻辑。可以实现各种类型的游戏。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供了微广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看微小游戏开放平台的相关说明

机械灵域(Lilith-M)

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希望我亦是你,可以摆脱这个梦魇般的迷城。我是莉莉丝,记忆被上锁的莉莉丝。……记忆也已经剩星星点点,哥哥是我唯一的亲人,但是现在早已不见。陪着我的剩一个机器和无尽的折磨。……我的记忆真的锁在了在这些铁块下、木箱、谜团中?这个机器人又是为什么一直似敌似友、形影不离?

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.1

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(应该)可以一定程度上督促自己一下,就这样做了。……不过事实上,我并不知道开发日志到底该怎么...嘛,不管了。……,保留了自己当时画的一些精灵(sprite)和场景,尽管的确画的不怎么样。1.

小组帖子:通关撒花!

indienova.com/groups/post/603

反复比对终于找到了答案,然后第55可以给一些提示?……EnV,游戏的音乐都是他做的 noky: @Loveen#25 感谢!……cat,但以“两”猫为主角 应该就这些提示了

漂亮女孩 三番棋(Pretty Girls Tile Match)

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我们还准备了洗牌和撤回等等,可以助你完成难题的强大辅助功能。提示功能可以帮助遇到困难的你!……(Makoto)活泼,精力充沛的运动少女系。她擅长跳舞,但对时尚并不感冒。……她的个性非常温和,具有母亲般的天性,但常常被认为比实际年龄小

小组帖子:【招募-3D主美】上海徐汇米哈游对面,独立游戏——Roguelike+ARPG

indienova.com/groups/post/102558

不恭狂人 需要您:美术设计、审美、绘图建模;会Shader加分^_^联系方式:QQ:675672532微:……zuicaideplayer目前团队成员:2人+AI制作人:不易INTP,1998年出生。……Unity前端:春芽汐雨INFP,1998年出生

cycle:《浮星》开发日志 -- 美术资源

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不会画画怎么? 在 AI 作画井喷式发展前, 这个问题似乎是无解的.……画师可以更加方便的产出原型, 甚至直接在 AI 的基础上修改.……由于熟练度的问题, 游戏图标的生成结果并不理想, 生成了还不错的主海报.

版本:Early Access


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