运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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也有可能是我自己没留意先打掉出生器,给自己创造了困难。……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

Hawthorn Games:音符是未画完的分镜:激发美术灵感的主题曲|《偿》开发者日志#6

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音乐和音效上在我的创作之初其实是很缺乏的,对于我来说它不如画面熟悉,也不如程序的挑战大,所以在一开始我确实是把这块漏了,而事实证明音乐与音效对于任何一种类型的游戏来说都是很重要的……我现在想把他这些放在一个txt文件内,然后放到包里音乐的文件夹里不知道行不行🤔

茂伸奇谈 -HAPPY END- 合集版(Monobeno: Happy End)

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医学与奇谈之间,透寻觅着拯救夏叶的办法。……本是日本知名美少女 ADV 新星 Lose 旗下名作,丰富的 CG,精致的演出,极其出色的音乐与配音阵容

LouisLiu:Unity开发规范:目录规范

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(例如Scriptobject类型的数据资源文件、骨骼资源文件等) Scenes 场景目录存放场景文件……:根据架构创建业务文件夹 Standard Assets 标准资源目录标准资源文件夹,存放unity提供的标准资源文件文件夹……StreamingAssets 流文件目录用于存放一些流文件,比如音视频文件、二进制文件、assetbundle

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

超战星空霸王龙(Fox Soldier)

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1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

Unity开发规范:目录规范

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类型的数据资源文件、骨骼资源文件等) Scenes 场景目录存放场景文件,不包括插件的案例场景文件(……提供的标准资源文件文件夹。……StreamingAssets 流文件目录用于存放一些流文件,比如音视频文件、二进制文件、assetbundle

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

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去世界各地的独立游戏工作室采访,第1集来到了位于捷克布拉格的Amanita Design(“蘑菇社”),代表《……v=8-j-iHCZC_Q

奇亿音乐:游戏中,这些音频类型格式比较常见

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M4A音频文件类型 M4A是mpeg-4音频文件。……FLAC该FLAC音频文件是自由无损音频编解码器。它是一个压缩为原始文件较小尺寸的音频文件。……MP3MP3音频文件是MPEG音频层3的文件格式

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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在現今許多不同類型的遊戲中都可見到地城迷宮機的身影。……---龍與地下城(Dungeon andDragon)製為電腦版的遊戲,因此採用了許多該遊戲的機,……具有寶物獎勵機4.

版本:Early Access


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