indienova.com/u/yesen/blogread/29469
这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么办?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?……2017年年底,一方面青睐之光被取消了,所有人交钱就能上游戏,668元上一个游戏,另一方面可以用支付宝微信付款了
indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231
实际这场招聘会页并不是真正意义上的招聘,只是互相介绍一下了解情况的频台,所以我只和对方聊了聊比如招聘要求啊什么时候开放岗位之类的……第三个作业是两周做一个navigable space,简单来说就是用unity----终于开始unity……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游里有不少还不错的美术素材……为了500年后,人们看到这个角色,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是,“独一无二的存在证明
indienova.com/game/hyperdimension-neptunia-re-birth3-v-generation
Kami Jijigen Game Neptune Re;Birth3: V Century, 神次次元……ゲイム ネプテューヌRe;Birth3 V CENTURY。……Gamindustri 界伸出了魔爪……为了回到原来的世界,为了守护另一个 Gamindustri 界,Neptune 开始了新的冒险
indienova.com/u/hsc19930818/blogread/20920
一切源于一个简单的想法:我很喜欢守望先锋里的半藏——以及破坏球。……但即便是这些简单技能组合下需要考虑的细节就已经不容小觑了:非跳跃悬空时应不应该支持二段跳、爬墙状态下是否允许角色横移、跳跃在什么时候应该累加在什么时候又该覆盖原速度等等……我设想了一个很酷的应用场景——主角使用抓钩悬吊在天花板上,然后对着地面上看不到的目标射箭——很显然,现有的第一版与第二版都无法做到这一点
indienova.com/groups/post/32813
但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么办呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件里完成了
indienova.com/groups/post/11259
我去看看 方程: “功能”这叫法感觉怪怪的,总让我不自禁想到“失能”、“无能”(disable(d))里的那个……“能”,摆脱不了它跟医学、心理学或生物学有关系的印象。……如果侵权我就删):“...要概括这些更广泛的有益功能,有些人开始使用‘严肃游戏’的概念来将它们和其他娱乐性质的游戏相区别
indienova.com/u/bubbleioa/blogread/27638
人类是从什么时候开始寻找除了地球之外,适合人类居住的行星呢?……人类是从什么时候开始寻找除了地球之外,适合人类居住的行星呢?……——莫迪在通关之后的特典里,作者大大也说出了她的看法:至少在我们现在的世界里,大家可以完全选择更加包容的做法
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