披萨猎客(Pizza Bandit)

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当第人称射击游戏直直撞上美食节目,《披萨猎客》就诞生了──子弹、赏金和焦掉的饼皮满天飞。……这不只是火力,更要精准、工操作,还得厨房变战场时保持冷静。……你的技能和火力同等重要,尤其是赏金与烘焙交错的任务中更是如此

自由欧洲电台(Radio Free Europa)

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艘可玩飞船,每艘都有不同的特点和武器。从击败的敌人身上回收武器和升级。……你一路回到地球

小水族馆(Little Aquarium)

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购买鱼类、实时喂养、并将它们出售来扩展你的水族帝国!……游戏特色:工作时也享受桌面上的可爱小鱼缸——完全不会打扰你的工作节奏。……培育你的鱼儿,并通过出售来赚取金币。使用特殊的环境特效来强化你的鱼缸

無常工作室:《代号:無常》将携首款试玩Demo参展Weplay

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感谢大家对《代号:無常》的关心和支持,众友人的帮助下,《代号:無常》将参加本次Weplay游戏文化展……2739号)展会时间:2018年11月3日-11月4日参展位置: C区-25Weplay游戏文化展官方网站……我们是無常工作室,一群爱玩爱的游戏发烧友。玩游戏的都是朋友,现在我们已经是朋友了!

Tomomon 欢乐(Tomomon Little)

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玩法:工作时也推进游戏你的角色会自动捕捉Tomomon海量Tomomon数据等你收集出售你的Tomomon

传说之剑(Legendary Sword)

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当个农场主种田养殖畜牧,迎着阳光外出狩猎,夜晚化身窃贼潜入城堡,或是带上你最顺手的武器,穿上一身好护甲与敌人对砍……最后,将战利品带回家中或是出售。……特点: - 第一人称 / 第人称 视角- 较为真实的中世纪生活- 单人 以及后续即将推出的 P2P

小组帖子:合作模拟经营类游戏全职招募小伙伴

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自己郑州这边, 现在在银行上班,有初始资金,不用成员跟着我为爱发电。……想找几个想法互相认同,技术互补的伙伴,认定能做好这个游戏的,一起去就好了。……招募到合适的靠谱的伙伴后,我就辞职全力搞游戏了,给自己一年时间来一次!

狄学长shrekshao:我和Ludum Dare的第一次:方块战车48小时游戏极限开发心得

indienova.com/u/shrekshao/blogread/4686

游戏的点子基本是 俄罗斯方块,围攻,激突要塞个游戏的杂糅。……我觉得这个性质增加不少乐趣,就像这样。。。……每个方块自身又存储他的节点和父节点

我和Ludum Dare的第一次:方块战车48小时游戏极限开发心得

indienova.com/indie-game-news/my-first-time-in-ludum-dare-tetristank/

游戏的点子基本是 俄罗斯方块,围攻,激突要塞个游戏的杂糅。……每个方块自身又存储他的节点和父节点。……当他被破坏的时候会做一个图的遍历,破坏掉他所有失去连接的节点

沉寂的先知者:谈谈子供向作品

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因为许多玩家眼中,供意味着幼稚、无聊、浅薄。……大家耳熟详的《宝可梦黑/白/朱/紫》也是剧情和玩法双馨的优秀供向作品。……“供向”的创作思路子供向作品往往观更正、受众更广(成人能看懂供向,但小孩看不懂复杂的)、创作的思路和技巧也很可能更有技术含量

版本:Early Access


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