精酿酒吧模拟器(Brewpub Simulator)

indienova.com/steam/game/1755180

随心所欲地装饰酒馆、打造独特的吧台氛围、探索属于你自己的配方、优化酿酒工艺流程、向顾客出售你的啤酒。……经营家族企业你的祖父 60 年代白手起家,创立了一家小酒馆。……你扬名立万?主要特色:酿造你梦寐以求的啤酒!

探灵直播 2(Livestream 2: Escape from Togaezuka Happy Place)

indienova.com/steam/game/2278630

逃脱被追杀的恐怖?恐怖生存游戏 "探灵直播"的续集现已推出!……化为废墟的购物中心内,透过道具及线索逃离神秘人偶魔掌的横向卷轴生存动作冒险游戏。……<系统>■位直播主是否平安会合、成功逃脱?阳葵、蓝那、雅人将于各自不同的地点展开搜索

探灵直播 2(Livestream 2: Escape from Togaezuka Happy Place)

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逃脱被追杀的恐怖?恐怖生存游戏“探灵直播”的续集现已推出!……化为废墟的购物中心内,透过道具及线索逃离神秘人偶魔掌的横向卷轴生存动作冒险游戏。……<系统>■ 位直播主是否平安会合、成功逃脱?阳葵、蓝那、雅人将于各自不同的地点展开搜索

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【8】交互

indienova.com/u/longtime/blogread/37667

我可以选的选择而且后果不同,那不就是策略深度多吗。虽然看似就这一句话,但有非常要设计的点。……看似数值差别很大,但这有意义?没有。所以,如果一个游戏乱玩也过,那就会被批评——没有交互。……例如,原本平地打,现在换成悬崖,就是不同。原本是个杂兵,现在是五个,这也是不同

沉寂的先知者:谈谈子供向作品

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因为许多玩家眼中,供意味着幼稚、无聊、浅薄。……大家耳熟详的《宝可梦黑/白/朱/紫》也是剧情和玩法双馨的优秀供向作品。……“供向”的创作思路子供向作品往往观更正、受众更广(成人能看懂供向,但小孩看不懂复杂的)、创作的思路和技巧也很可能更有技术含量

这么美的游戏还需要玩吗?

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幻境一般的场景让人感觉似曾相识又匪夷所思,让人自然而然又非常真切地产生了“哲学问”的困惑。……当然,这款以 Unity 作为引擎的游戏显然画面优化上做了非常的努力,正如他们宣称的,ESSENCE……顺便说一句,官方网站还有一个神秘的[Σ],点进去之后需要破解密码,你有兴趣试试看

The Red Strings Club:专注自我

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毕竟原赛博朋克也只是一系列耳熟详的要素嵌起的文本空间,游戏表达历史上,它未必是没有寿命的。……X 的不好后果 Y,这样真的值得?……因此,你又要 Z,但是这样,真的值得的?”

魔法小径:水晶冒险(Mystic Pathways: Crystal Quest)

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旋转块、建造路径,引导这些微小发光生物穿越神秘森林、充满传送门的沼泽和闪闪发光的洞穴。……个魔法世界等待你: - 魔法森林:一切从平静、绿色……以及相对简单的环境开始。……旋转块。重建路径。收集水晶。尽量不要在魔法中迷失方向。 魔法从未如此令人困惑又充满乐趣

回忆之前,忘记之后:Yesterday 后来的事

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对比毕业设计,除了核心玩法以外都做了比较多的调整,最主要是增加了教学和玩法,前者降低游戏门槛后者提高可玩性……国内玩家中不少是从众筹阶段就开始关注我们的,反馈的一些,大部分反馈也比较好,但也有不少玩家指出了我们细节等诸多地方的不足……整个的合作过程之中有什么有趣的事情和我们分享

异邦人-The foreigner(The foreigner)

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问出这个问题的人,一定是蠢得无可救药吧饱受颠沛流离之苦的少年与正在海外旅行的少(?)……紫苏九月以及:闲踏梧桐   叮当凤儿   喵杏仁   鹿喑kana   考拉桑(已故)   苹果酱   晰……【Staff】企划:囧Z个臭皮匠:囧Z,白银奔雷,闲踏梧桐监督:囧Z故事原案:囧Z脚本:囧Z,白银奔雷

版本:Early Access


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