小组帖子:欢迎各种游戏大大和独立开发团队来撩

indienova.com/groups/post/100333

目前我们团队专门给独立开发者或者开发团队定制美术风格或者输出美术资源,我们合作模式更偏向美术外包,不管能否促成合作……,也愿意结识各位游戏爱好者或者开发者大大,有意向朋友qq:362862631, Pann: @jpeng0725……#0 老师您好,方便吗?

小组帖子:寻找unity开发人员

indienova.com/groups/post/101518

发起:Nova-mGWvZn 建造,并运营一个地下避难所,在末日坚持下去游戏。……游戏开始会进入开局设定界面,玩家可以选择避难所建立位置、公司背景、以及带进避难所的人。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

小组帖子:寻找unity开发人员

indienova.com/groups/post/101519

发起:Nova-mGWvZn 建造,并运营一个地下避难所,在末日坚持下去游戏。……游戏开始会进入开局设定界面,玩家可以选择避难所建立位置、公司背景、以及带进避难所的人。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

iGlobe:干货:移动游戏如何获取高价值用户?

indienova.com/u/iglobe/blogread/30172

因此,游戏开发者需要从一开始就进行战略思考,开发团队和营销团队应该紧密合作,制作一款符合市场游戏。……在销售领域,接触和追加现有客户比尝试获取新客户要容易多。……应用商城优化应用商城优化指的是为你手机游戏制作一个令人信服、关键字丰富描述,它将出现在应用商店上

酒店巨头(Hotel Magnate)

indienova.com/game/hotel-magnate

记住,您现在做是服务业,客户永远是对。……雇佣员工保证您酒店顺利运转。确保为不同位置挑选合适的人才,因为每个人技能水平和工资要求都不同。……评级将自然而然地影响到您将来能接到的客户量和客户类型

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(1)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-1/

这里会记录一些我制作某些功能实现过程或者方法,并不会记录一个完整游戏制作流程。……当 音符 到达 判定点(即玩家)时候,如果玩家按下了 互动键 则操作成功一分。……如果优先级是 与人物相同的话,事件可以主动接触玩家来触发,位置在与玩家相邻一格位置,没有朝向要求(如果同时事件还设了穿透

小组帖子:有没有上海游戏圈的划水聊天群啊?(微信群或者QQ群)

indienova.com/groups/post/100920

zenki1016 平时闲聊吹水,分享游戏,聊聊行业动态或者独立开发,偶尔周末出来聊天交流或者桌游什么就更好了如果没有……,我考虑建个 Chris2022: 哈哈,欢迎加入 IncrediClub,游戏开发者俱乐部 可入……湛蓝星辰: 很多 xyholic: 没发现有群,欢迎群536761467 空形体: @xyholic

小组帖子:征美术伙伴一起做体感游戏啦啦啦啦

indienova.com/groups/post/101908

发起:ichigoooo 我这边是做基于电脑摄像头无器械体感,之前作品获得了益游未尽gamejam……,模拟经营类,希望能够寻求到志同道合小伙伴一起做啦。……感兴趣的加15133183066

精灵之息:兮与龙之子 7

indienova.com/u/ccx01/blogread/30040

现阶段其实就是在不断的加筹码,随着储备筹码减少,慢慢就会开始担心起结果。……仔细想想,可能是对自己能力怀疑吧。毕竟在制作游戏过程中,难免会去学习那些成功游戏。……等手头进度忙完再抽空絮絮。——往好方向想,在过年前终于完成了游戏基础搭建,确定了游戏风格基调

刀剑神域:记忆重组(Sword Art Online: Memory Defrag)

indienova.com/game/sword-art-online-memory-defrag

制作发行一款动作 RPG 游戏。……,从而执行各式各样动作!……依据二刀流、单手剑、枪、弓、仗、矛等角色武器及特性来应对设定,让玩家可以享受完全不同乐趣!

版本:Early Access


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