游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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更合理方式是, 确定你要想完成自己项目“最少”需要多少钱 然后在项目描述,以“解锁扩展目标”方式来刺激玩家支持……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……新时代超级节点 主要是指在这个“内容王”时代,用心运营自己新媒体帐号,从而成为“中V那一波人

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

我需要多少个人来完成这件事,完成这件事同时还需要我拿到多少资源,达到这个目的需要用掉多少钱,这些钱从哪里来……这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我游戏还没做完怎么?……我游戏还没做完,我合伙人走了怎么?我游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(正在艰难+草履虫二倍速开发中)

indienova.com/u/jkllin/blogread/4285

存款身高颜值才华公司这些都没有,虽然喜欢打游戏但只是个菜鸟,只能玩轻度游戏,又宅又不会说好话,当然更不可能有女朋友什么…………_(:зゝ∠❀)_~3~3~3但是这些都不能成为阻止我做游戏~只要做了游戏,房车存款女朋友就都有了不是嘛……我已经做完六个人基础动作,场景也有两版尝试,但是感觉有点怪怪,果然场景是我弱项~第一版太丑不看了

战略思维:为自由而战(Strategic Mind: Fight for Freedom)

indienova.com/steam/game/1381850

《战略思维:自由而战》是一款二战历史驱动回合制战略游戏。……管理军队选择军队编制,获得新单位、升级解散落后的单位。……每次行动选择最好装备确保你部队装备了下一场战斗所需所有必需品

小组帖子:独立游戏项目急募一名主程!

indienova.com/groups/post/102316

整体回报分成制和我偶尔给组员掉落爆出金币,非薪资制。……具体分成目前我和当前程序老师一致决定是在项目找到发行投资方,商业化可行后再做决定,以免过早将精力放在琐事上……),但请最好不要以完全零经验新手状态入组,因为项目已经进行到了较为急迫的期限,我们实在不想承担拖太久带来一系列代价

战略思维:为自由而战(Strategic Mind: Fight for Freedom)

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管理军队选择军队编制,获得新单位、升级解散落后的单位。……每次行动选择最好装备确保你部队装备了下一场战斗所需所有必需品。……训练你部队并为其选择技能监督部队作战,获得经验,它们选择最符合你战略战术技能

SGS Battle For: Hue

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不熟悉)、狭小但战斗丰富地点进行激烈战斗和战役;团、营、连甚至排级单位(取决于游戏) "大……"战术规模;以及代表极短实际时间(一两天、半天、几小时......)游戏回合。)……这场对峙是越南战争中持续时间最长、最血腥战争之一,无论是在城市地区(惠城各个地方)还是在较为边缘农村地区都是如此

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #10 信息反馈(下)

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后续参数则会影响单位和其它单位或地图上装饰物交互,根据需要修改。……比如在雷霆之锤触发器中我们设置了逆天局部变量 p 触发单位的位置,如果我们在别的触发器中读取逆天局部变量……全局变量通常是用于改变游戏进程变量,比如到了多少关、游戏进入了什么阶段、刷怪频率等等

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十期:信息反馈(下)

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28016

后续参数则会影响单位和其它单位或地图上装饰物交互,根据需要修改。……比如在雷霆之锤触发器中我们设置了逆天局部变量p触发单位的位置,如果我们在别的触发器中读取逆天局部变量……全局变量通常是用于改变游戏进程变量,比如到了多少关、游戏进入了什么阶段、刷怪频率等等

SD GUNDAM 激斗同盟(SD GUNDAM BATTLE ALLIANCE)

indienova.com/steam/game/824550

■游戏本体■季票・追加单位与剧情包 第1波:预定收录追加剧情任务2种、追加可游玩单位2机体・追加单位与剧情包……收集资金和扩充零件,让自己最喜欢机体成长最强MS吧。■和战友一同奔驰战场,以多人游玩挑战任务!……贝托蒂嘉子嗣机动战士高达UC机动战士高达F91机动战士海盗高达机动战士V高达机动武斗传G高达新机动战记高达

版本:Early Access


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