indienova.com/u/ycyc1996
对独立游戏开发有兴趣,也希望能参与到团队中学到一写东西。……(ps4,Switch,steam,dota2玩家)。 微信:answer
indienova.com/groups/post/100258
亦不想让各位美术大佬无偿进入自己开的坑,网络上的付费素材很多时候又不能满足自身需求(特别是在风格统一的前提下找能全自己想要的……,做不做会对风格迁移的时候有影响,但是具体要根据需要来决定,没有好坏之分)。……附上几只游戏新造的BOSS立绘图:另附上Dr Iwan的游戏群,有兴趣的朋友可以加一下:866203975
indienova.com/u/omstuido/blogread/28490
亦不想让各位美术大佬无偿进入自己开的坑,网络上的付费素材很多时候又不能满足自身需求(特别是在风格统一的前提下找能全自己想要的……,做不做会对风格迁移的时候有影响,但是具体要根据需要来决定,没有好坏之分)。……附上几只游戏新造的BOSS立绘图:另附上Dr Iwan的游戏群,有兴趣的朋友可以加一下:866203975
indienova.com/game/heisei-pistol-show
happiness-seeing life in Heisei history, 平成ピストルショウ又ハ平成史上最大薔薇色幸福見世物人生
indienova.com/u/playsect/blogread/35498
与薇拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅
indienova.com/game/elvira-mistress-of-the-dark
Elvira, 艾薇拉:古堡禁地。发行日期:1990-12-31
indienova.com/groups/post/29064
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/u/17708075355a/blogread/29987
PS:也可以加群和研发组面对面交流~QQ群:626827652下期再见~
indienova.com/u/lukeee/blogread/20537
和站内各位前辈比可能显得相形见绌,但是第一部作品能超过100真的蛮开心的~我把音效开源给各位开发者了游戏开发中收集了不少……玩家不会对剧情产生期待,开头硬加各种奇妙、冗长的设定会让人觉得不耐烦。后面还会有多语言转换的问题。……开始是从GameMaker Studio入门的,没过多久就出GMS2了,直接就可以跳转,但因为有很多教程
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)