山:临界幸存者(山:临界幸存者)

indienova.com/game/shanlinjiexingcunzhe--game

台村的巫祝之一,性格淡漠,善于思考,同时也有着温柔细心的一面。……跟村子的其他人相比,礼凛的见闻和知识面似乎更广一些,是有什么特别的原因吗?……八台村的巫祝之一,从小在孤儿院长大,现被苏家收养

Viper:S2关卡的入口简易搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27962

时间太仓促,灯光也细搞,模型的比例和角色不太搭。场景的比例太大了,有点像巨人国。……时间太仓促,灯光也细搞,模型也是超飞速的脑海里拼凑了一些做出来。灯光怎么会有暗部绿光???……这到底是怎么回事?算了,最后搞吧。头大的很。模型的比例和角色不太搭。场景的比例太大了,有点像巨人国

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

indienova.com/groups/post/33394

勿扰

超战星空霸王龙(foxsoldier)

indienova.com/steam/game/1076130

骨灰级玩家参与开发受气小胖是致力于为天下小胖们开发高水平低价格游戏的国产工作室 游戏单人主线部分和多人对战……1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……广阔的草原、雄伟的宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏

阿创:个人2019游戏开发总结

indienova.com/u/1149119967/blogread/25661

连累了师姐们..熬了大半个月终于做出了基本的操作方式..草草勉强完成了需求(还好是师姐们的小作业...需求这么多……总结第二次开发就是 : 好难 好难 好难作品 2 : <<火童明扎>>又过了两三个月吧,学校……gamejam的活动,48小时极限开发游戏,这怎么能忍,身为学校一线[spoiler]炮灰[/spoiler

小组帖子:公告和常见问题

indienova.com/groups/post/61777

专修群:1058722703玩家交流群:1031601325 996425288 981401235微群热闹且……A:不,那是俺最爱的重力感应,已经为喜欢躺着刷手机的山友大幅削减了……(开发员走到角落哭了起来)——……A:既然你诚心诚意地发问了,我就大发慈悲的告诉你:七点看日出;白天从树林收集鸟叫;下午六点看日落,晚上看实时星空

OldDu:Graduated - 增加了烹饪系统和昼夜更替系统

indienova.com/u/bigdudu/blogread/28643

这段时间没怎么写日志,但着实闲着。……最后一个大更新则是游戏增加了昼夜更替系统,之前第一版本打算不加昼夜更替了,因为实在没有设计好晚上的视觉效果

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

indienova.com/groups/post/102284

成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity编写……如有意向,请联系我qq:1072932682这是目前游戏的一部实物效果图 Nakamura Kaito……: 有兴趣加入 但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用微吗?

无限工作室:2017.8.27 23:00

indienova.com/u/a02821145/blogread/4130

3、新增金钱副本,需要持有特殊道具:金钱卡方能进入

眼中的世界(Yanzhong de Shijie: Conviction)

indienova.com/game/yanzhong-de-shijie-conviction

然而帝国的统治者安比斯三世似乎还有着更大的野心……农村长大的少年「艾尔」,因缘际会下遇见了受精灵眷顾之人……「德」与其好友「拜因」。……得知安比斯王的力量源自暗精灵的德与拜因,为了避免世界被魔化的力量吞噬,正寻找封印暗精灵的方法

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)