小组帖子:游戏宣发丨帮助中小团体增加曝光量

indienova.com/groups/post/101204

发起:DSAlonso 搞了个抖音号,主打独立游戏推荐,面向中小体量的独立团队。……微:DSAlonso,抖音同名。 SLASH游戏工作室: 不错,现在做独立游戏最大的难点就是宣传

会员:秦无邪(iPixelGames)

indienova.com/u/zs8861

独立游戏开发者。 微:秦无邪

会员:dynamictheory( dynamictheory)

indienova.com/u/dynamictheory

独立游戏开发工作室。 微:Okami

会员:二次方橙(Blink)

indienova.com/u/kellengame

认证:独立游戏团队 微:黄海龙

会员:Cole

indienova.com/u/wjshuyang

独立游戏《无名骑士》的作者。 微::p

无线指挥官(Radio Commander)

indienova.com/steam/game/871530

你确定你的士兵在足够的安全距离之外?这样的行为是正当的?……如果你的直升机由于油量不足需要咋丛林迫降时,你该怎么?……、炮艇、野战炮兵、空中侦察部队、装甲运兵车M113和携带F4幻影喷气机的凝固汽油弹(每一个单位是一组独立的数据

小世界模拟器3

indienova.com/steam/game/2661750

各个世界之间既独立存在,也可以相互依赖,如果听得不太明白,举个例子:1、比如慢威大宇宙中各个英雄的世界……,既独立又关联;2、再比如异形铁血大战生化暴君,异形是个世界,铁血是个世界,生化暴君又是一个世界,它们既单独存在又可以在另一个世界遇到另个世界属性一模一样的怪物或……’世界花钱或让股票发挥作用,但这两个世界又是彼此独立的,可以在修改之后抛开甚至删掉另一个世界,单独游戏

Voyage(Voyage)

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所以它是一个五亿平方公的开放世界。……同时它也是一个虚拟的共享世界——玩家可以在这个虚拟的环境遇到其他玩家,分享景色、合影、并共同留下自己的记号……开发团队: Jin - 独立开发者

indieACE Game Jam2016圆满落幕 五地开发者共享游戏狂欢

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作为国内最大规模的48小时极限游戏开发活动,让无数的开发者和游戏人相聚在这个周末,根据活动主题共同在这个48小时创造出各式各样的游戏……至此2016年的Game Jam顺利的结束了创作环节,意犹未尽的参赛者在各地的微和QQ群继续讨论着彼此的难题和对于游戏的看法……希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹的热情,我们一起开创中国独立游戏时代其他信息更多信息请密切关注官网

会员:马华

indienova.com/u/dulishijie2903

专注独立游戏的自媒体。 微:马华

版本:Early Access


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