刀剑神域:异绊集结 - 典藏版(Sword Art Online: Last Recollection - Digital Premium Edition)

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假设在绝对无法改变的悲剧命运中,「桐人」在的话……「尤吉欧」在的话……在运用种类五花八门的武器进行战斗……※可能变更预计发布日。※可能于日后以付费方式发布特典。※可能无预警变更部分的内容或规格

迷失太空(Lost in Space)

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一款科幻回合卡牌策略游戏,您必须引导您的宇航员团队度过恐怖、食物短缺的困境,同时保持理智,并揭开任务之谜……每个角色的谜语、选择、特殊恐惧,所有这些都影响着情节和船员的生活。……飞行员 DMITRY SINITSYN他的船了如指掌,可以去别人不能去的地方,但强大的负载可能会伤害他疯狂系统拯救英雄的心灵每个英雄都会逐渐疯狂

迷失太空(Lost in Space)

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一款科幻回合卡牌策略游戏,您必须引导您的宇航员团队度过恐怖、食物短缺的困境,同时保持理智,并揭开任务之谜……每个角色的谜语、选择、特殊恐惧,所有这些都影响着情节和船员的生活。……飞行员 DMITRY SINITSYN他的船了如指掌,可以去别人不能去的地方,但强大的负载可能会伤害他

【译介】《掠夺者》《宇宙骑警》小岛秀夫访谈

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我知道这样回答有点避重就轻,但我认识这些角色已经五年时间,他们一份特殊的关心,就像家人一样。……或,“在太空生活会对人类的身体或人类个体之间的关系产生什么影响?”,等等。……各种信息如潮水般涌入,解答了“无重力状态人类影响?”及“太空旅行是怎样的?”等问题

Clocker:逻辑,时间与亲情

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如果问我Clocker给我留下印象最深的点是什么,我想可能是深度的谜题,以及让人难忘的故事了吧。……收集齿轮碎片是游戏流程的主要目的而最为有趣的是,本采用了双主角,父亲 John 可以操纵大部分人的时间前进或后退……初期的谜题也许仅仅和几个线性排列的时间线索有关,而后面玩家需要对场景中的各个事物一个整体认识,同时它们的时间进行调整

女王当政的 Reigns 续作

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Reigns: Her Majesty 目前的细节就这么多,历史研究的玩家,可能会对女王当政的题材感兴趣……但是,话又说回来,即使游戏开发团队什么也没公布,玩家对于这样一款续,也能做到心里有数。……但是,为什么有的续能够做出突破性的创举呢?那是因为他们不必受制于形式,在世界观之下展开新的创作

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

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什么样的游戏能够持续的激励人去思考?为什么?它们怎么做到的?信息的隐喻和可视化,什么是更好的方式?……哪些案例?交互方式和机制是怎么样?能否复用吗?——这些细节的思考要有意义的多。……你看字母变形计,子曰诗云,乃至最近的那个受到baba is you影响的数学推箱子是不是就是很好的案例

陆 健三:昆特牌——棋牌游戏的思考

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所以我开始仔细思考这个问题,昆特牌和其他牌类游戏有什么区别呢?……为了解释这个结论,首先我们要了解,牌类游戏和棋类游戏之间有什么区别呢?……这也是为什么正式的炉石竞技比赛中,都会再外置一个征服的外部规则(征服制定义链接),目的即是为了降低炉石单场比赛的随机性因素

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

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蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……在Jakub Dvorský的学习期间,他结识了Václav Blín,自2005年年初起,开始了合作并有了……大故事 与 小剧场「CHUCHEL」从游戏时长上来说,它远不如之前几更耐玩,游戏类型限制也使其没什么重复游玩价值

我们为什么喜欢“蘑菇社”

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蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……在 Jakub Dvorský 的学习期间,他结识了 Václav Blín,自2005年年初起,开始了合作并有了……大故事 与 小剧场CHUCHEL 从游戏时长上来说,它远不如之前几更耐玩,游戏类型限制也使其没什么重复游玩价值

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