滑板 Session(Session: Skate Sim)

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而因为某些地方相当具代表性,开发团队将许多地点加入了游戏,包括 Black Hubbas(位于纽约市)、布鲁克林银行……“若影片没有捕捉到,那么就是没发生过” 最棒的地点溜滑板和滑出最棒的线条是一回事,但如果没有人录下来的话……,就等于没有真的发生过……《Session: Skate Sim》,你可以使用 1990 年代的滤镜或鱼眼镜头来摄影

Not So Middle Ages

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你能相信他们?你有机会回到你的时代?这取决于你必须做出的选择! 那是 1358 年。……你最激烈的事件中该怎么? 非线性叙事 故事情节分成多个分支,允许你选择。……如何处理木工或铁匠的工具?如何说服一个严格的主权放弃他的谬误的观点?

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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每个关卡、每场战斗,回合游戏的目标大致来说却几乎不变,总是要去消灭敌人,清除地图上的阻碍。……例如,本作无法手动储存,只能自动储存进度;换言之,一旦特工陷入任何困境,你亦无法採用 Save/Load……大法,只能以手头上的资源,硬著头皮干下去

ZLM 工藝(ZLM Crafter)

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當前版本(V1.4.0.0)中,您將體驗AXIOX的世界。……如果您離開 主要城市太遠,則議書將超載並加速您的死亡。這個版本是Z世界,也就是【熱情】的世界。……1.3版中,是創造模式

某个教团的潜入搜查(Infiltrating a Cult)

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某一天的晚上、终于准备行动要打倒教主、让教团毁灭。……【系统】 战斗为简单的回合对战。 驱使进行2次强击等技能、打垮袭击而来的信者吧。……主人公能够同师父一起、打倒卡尔特教团的教祖、完成任务! ・搭载跳过对话机能・无论何处都可以存档

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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然后反驳的时候我就突然在想了,一个非常简短的游戏一需要一个完整的世界观?……(也不知道我的观点到底对不对……要是我的观点不对会不会被吐槽呢)另外,一个好的游戏长度一不能短?……我认为做游戏,抛开游戏性,这个游戏必定是或多或少要讲一个什么故事的,但是篇幅短又不一代表着这个故事就是不好的

tkchu:《游戏制作工具箱》2015年的视频翻译完啦~

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但YouTube由于众所周知的原因并不能流畅访问,原先的视频也是英文的,中国的诸位收听会有一的障碍,……【游戏制作工具箱】《公理边缘》中的迷路艺术【游戏制作工具箱】用系统叙事【游戏制作工具箱】Capcom《……游戏制作工具箱】分析并掌握马里奥式关卡设计【游戏制作工具箱】点击冒险游戏设计【游戏制作工具箱】从实时回合游戏中学到的三堂课

本周 Steam 值得关注的游戏 9.9-9.15(上)

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不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一的吸引力。……游戏中玩家要扮演一艘老旧蒸汽朋克飞艇的船长,你和你的船员们一个叫做 The West 的地方四寻找赚钱的机会…… The West 不同的地方你也会遇到不同的人物,任务,当然还有敌人,遭遇的时候会来一场回合战斗

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……(超载)发动系统、让游戏也保留了一的深度让玩家可以挖掘更多乐趣。……Rollback Net code,经历过《众神之鬪》、《动物之鬪》的开发、数位卡夫特对于格斗游戏网路对战有着一的经验

秘密组织 6:血统(The Secret Order 6: Bloodline)

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设置丛林中的恐怖故事!……39可以探索的充满活力的地点!……萨拉能救出她母亲并找到神奇的花?Features 39奇异的地点! 神秘丛林中的恐怖故事!

版本:Early Access


总页数:50


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