北欧神话(Rune)

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勇于毁灭和死亡,把你蹂躏的世界寻觅洛基的奴仆和骗子本人,在那里,你可以找到最强大的武器和资源。……通过神秘的符咒完成你的神的任务,利用他们的力量来提升你的战斗能力,当你把自己转变成一个能够摧毁神的战士时,可以支柱村庄……勇士,你能胜过这场争吵?你能通过杀死洛基来证明自己最强大

Klang 2(Klang 2)

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Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜的舞曲令人欲罢不能,加入 Klang 的旅途……特色: * 30 关高强度 EMD 动作游戏,有常和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样

小组帖子:吃惊 又出现了新谜题

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看不出是啥玩意 gagabound: 卡第一关的心情复杂 Humble Ray: @Zapper#3 速度可以啊……仔细想想呗…… 风过: @Zapper#12 如何加入组织“玩死",头炸了…… 风过: 过了~ Zapper……风过: 第五题能给点提示-

danggexiaomimeiya:《心动小镇》游戏全新PV曝光,女流直播试玩梦回科目二

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只会粉刷的厨师不是一位好司机,女流惊喜弹奏小星星直播中女流化身小镇粉刷匠,不仅为自己的家粉刷了绿色的墙面……除了房子,搭建一个咖啡馆甚至是迷宫密室都是有可能的。如此高自由度的建造模式,着实令人期待。……钢琴支持同时摁下5个琴键,再难的歌曲都能弹奏出来,考验手和技巧的时候到了!

小组帖子:纯新人做游戏,找一个游戏策划(卡牌+rouge)

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发起:KB 各位大佬们好~本人想做一款rouge卡牌游戏,公司出钱~现在需一个策划一起合作,有兴趣的联系……公司出钱~现在需一个策划一起合作,有兴趣的联系QQ:2239907425 哪个敢比许巍帅: 请问你是程序

DK_Occam:从《荒野乱斗》看"短频快"游戏的刷新机制

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而对于时间长的竞技游戏来说,这个问题就不是很严重,玩家自身就可以从长时间的游戏中产生内容。……然而,在设计“短频“游戏时,一定要明白,我们的目的不是吸收玩家的碎片化时间让玩家肝,而是当玩家有碎片化时间时……在“短频”的游戏中,刷新机制可以让玩家在不面对繁杂选项的同时体验到更多内容

小组帖子:[制作分享]跳跃的小技巧:贴墙跳

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主角马里奥从静止到启动至最大速度会有一个过程,而松手后也会有“惯性”(在某些冰块地表上更明显)而大部分平台游戏则是介于两者之间,短暂的起和短暂的骤停……回到前面的跳跃问题,我为什么要把条约做成弧线而不是直线呢?因为角色在贴墙跳跃的时候,移动速度是0。……角色就可以提前进入起,在到达平台上的时候就可以无缝前行了

学习电子游戏“正典”——如何处理过去四十年积压的游戏史?

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但是,知道《超级马力欧 64》还能这么玩,难道不是很有意义的?……演讲从我提问有多少人玩过《上古卷轴 5:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim……CRPG(我的热情所在),我列出一张快捷清单:玩清单里每款游戏 2-3 小时比盲目地通关《匕首雨》

小组帖子:【招募】坐标北京,招美术队友,异地可线上

indienova.com/groups/post/100426

本人是程序+业余美术,音乐音效打算找外包或现有资源,美术的话希望能找人合作,希望对方可以绘制人物,怪物立绘以及场景……有问题或者合作意愿都可以直接问,或者+Q:2559466255 具体沟通哈。……QGA: 我也是北京的,2d美术,希望沟通了解一下 xiaohuily: 您好~我是做配乐的~想问一下可以加入

《太吾绘卷》:去自定义的勇气

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设计者在玩家非常熟悉的简单的攻防体基础上进行了重构设计,把每层系统做得相对分散,也就可以让内力,招式……达到最离谱的一个结果就是:玩家玩了十几个小时后,还根本记不得几个角色属性名称,因为它们虽然看起来复杂,但又不是每一个被设计得可以单独值得拿出来去专注……并不是说游戏不可以反学院派地做加法,而是各路加法应是彼此是可通达的,如果真能做到这一点,也算是给目前学院派一味对作品设计要求系统精简一个反讽了

版本:Early Access


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