三国群英传(Heroes of the Three Kingdoms)

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游戏按即时展开,双方行动和交战同时进行。……,开发到一程度,可以达到10个以上。……每年年初发钱,也可以从别的城市调兵来。人口多,金钱多,兵就多

黑兔: 像素星跳(Black Rabbit: Pixel Star Jump)

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玩法上总是不按套路出牌,可以尝试速通,也可以慢慢来,收集全部硬币,或者踩死所有的怪物,又或者为了提升自己的连跳技术而重复训练……你可能会发现回合里的BOSS,不一定会等你选择是进攻还是防御,他已经打过来了。……本人语言组织能力不强,不知道怎么介绍~~也是一个另类的神经病,不能用正常人的思维沟通~

枪炮派对

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*支持本地4人同屏游戏*每过一关可以升级武器或属性*5个可选的角色,10种不同的武器,13个关卡包含了各具特色的敌人……也没有存档,如果你喜欢收集,那么这款游戏让你失望了,但如果你想爽快的突突突,和朋友一起突突突,那么这款游戏一适合你并非割草……,一些BOSS关卡还是有难度的,需要一点技术 本游戏只支持用手柄玩,因为是独立制作,本人也只测试了xbox

LeeTGame:【Lee哥】新手纠结!如何找风格统一的素材?如何搜索资源商店?利用AI绘图?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33607

游戏素材风格不统一怎么?如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具吗?

小组帖子:寻求能带新人的项目

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我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做的 Work From Home 所以比较得空和轻松 本人有学习过少许……Unity 所以多多少少懂一些 本人也是电脑设计行业 精通 C, Python, Kotlin 语言方面……日语 (N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信

萝卜:Play,Doujin!,Mediascape,以及steam上的东方

indienova.com/u/a4678077/blogread/4986

诸如参与过东方正作格斗制作的黄昏边境制作的像是荷取收集,魔沙与六个蘑菇之类的游戏都只能算东方同人游戏而不是正作……这就让这些独立游戏面临着制作周期长、受大公司公司大制作的打压、无法宣传、没人投资、上不去主流平台种种困难……《东方红舞斗V》也多次荣登PS商店销量榜前几位

Play,Doujin!,Mediascape,以及Steam上的东方

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诸如参与过东方正作格斗制作的黄昏边境制作的像是荷取收集,魔沙与六个蘑菇之类的游戏都只能算东方同人游戏而不是正作……这就让这些独立游戏面临着制作周期长、受大公司公司大制作的打压、无法宣传、没人投资、上不去主流平台种种困难……《东方红舞斗 V》也多次荣登 PS 商店销量榜前几位

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr, 維京人沃爾加。……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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一般常以西哲的观点来谈,像是围绕着柏拉图、亚里斯多德两人开展的“灵魂不灭”、“型”、“四因说”、“形上学……所以 V 在游戏中的一系列动机,都是基于对“活着”的渴望,我们可以在多个结局中,看见 V 选择的不同结果……在恶魔结局的最后,玩家可以选择 V 是否要接受守魂计划,抑或是回到地球,去享受余生,玩家选择拒绝的话

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

注意房间的尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……这些块可以与之前填充好的块重叠,这样可以随机出各种形状的地形。……有通路不代表就可以走。下图中,左边的平台只能从左侧跳上去,不过不影响

版本:Early Access


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