indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏可交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/u/titanhyperion/blogread/11335
而到1979年,他“有了一个惊人的醒悟”,他后来说,“为了好玩而教书,为了赚钱而编程,这是一件更有利可图……GDC于2006年返回圣何塞,报告了超过12500名与会者,并于2007年搬到旧金山——组织者预计在可预见的未来……v=kaBte1cBi5UChris Crawford个人网站:Interactive Storytelling
indienova.com/game/dragon-hills-2
几年过去了,快来见识见识我们的霹雳少女! 殭尸!...在哪里???...龙!什么???……精彩特点: • 超级有趣,快速又激烈的游戏玩法• 完全可破坏的地形 (大楼,桥梁,车辆等等)• 史诗级的……,现在就加入这款即时可玩、易于操控的游戏!
indienova.com/steam/game/1870370
上线即送V15,数万元宝,还有2万充值卡等你领!在三国世界里叱咤风云,享尽荣华富贵!……上线即送V15,数万元宝,还有2万充值卡等你领!在三国世界里叱咤风云,享尽荣华富贵!……战1.个人BOSS:属于玩家自己的BOSS,掉落普通装备2.全民BOSS:所有玩家都可以参与抢夺的BOSS
indienova.com/groups/post/102845
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indienova.com/groups/post/102846
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