小组帖子:只能使用 gml 编程吗?

indienova.com/groups/post/29083

roadmap 有提到 inline function,解决了可以在 event script 里面……var a = function( a, b ) { ….. }但是目前还不能用...顺便再问问,大家是怎么组织代码的……,总感觉 gml 的代码组织方式很容易乱,求老司机分享

小组帖子:【白羊C2入门教程】之Construct2表达式系列 [beta]

indienova.com/groups/post/1130

发起:慕雪白羊 这是我自己的C2入门教程系列中的 表达式部分,所以有些随性的东西了。……配合其他范例来学习理解C2的表达式以后也会有其他C2教程推出。……//beta版本的教程中可能会存在些错误和误导的情况,请留言告诉我以便修正内容

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

(过去这年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有些已经处于测试的阶段……我听到steam弄了个mod付费的时候,觉得或许可以从中获得点钱来维系生活。……“没时间你什么同人小说?”“赚不了钱你就别来画同人作品啊!”“做动画的就是这么苦你不知道吗?”

太空殖民地(Astro Colony)

indienova.com/steam/game/1614550

來建立新的殖民地作为星际模拟的部分吧。……作为款太空冒险游戏怎么能没有各种各样的生物群落和数百种植物!……作为款太空冒险游戏怎么能没有各种各样的生物群落和数百种植物!

期缪:2023年9月17日 虽然延期了许多,但是回头看来,进展确实不少

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34356

般来说可能会觉得文字对话游戏肯定有轮子可以用,或者自己做也会比较好做的,但我仍然自己轮子了,不得不说轮子还是挺好玩的……,这样要是去改个高度自定义的东西,怎么想都很折磨。……剧本部分还是半片空白(为什么是半片x 因为确实写了部分)大方向已经确定了,但是具体话时,还是发现能打磨的地方很多

王国出击(王国出击)

indienova.com/steam/game/698920

王国出击是款适合2-4人游玩的团队快节奏平台对战游戏,支持本地和联网游玩。有40名战士供您选择。……王国出击是款适合2-4人游玩的团队快节奏平台对战游戏,支持本地和联网游玩。有40名战士供您选择。……角色死亡的速度非常非常击毙命,然后下个角色登场。▪ 好好使用你的战士,细心规划你的策略

开发日志:我们正在做游戏

indienova.com/indie-game-development/we-are-making-games/

这是个近乎于古老的回合战斗的 RPG 类型游戏。……前言从八月初开始在贴吧发帖组队到今天三个月了,说短不短的时间。……然后是第二周遇见朝日同学,说是刚刚准备从成都返回浙江老家会在杭州短暂的停留两天

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

V: Skyrim(上古卷轴5:天际),这举动度让许多制作者感到有机会继续从事热爱的MOD事业。……(过去这年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有些已经处于测试的阶段……“没时间你什么同人小说?”“赚不了钱你就别来画同人作品啊!”“做动画的就是这么苦你不知道吗?”

超巴:Paako 日志1

indienova.com/u/chao8/blogread/30626

为什么现在才日志?前天刚做好第组简单的动画,这才有了些视觉上可展示的东西。……我觉得写一篇纯文本的日志很无聊。之后可能个月更新次。现在什么进度?……完善剧本,画概念图,搭第部分的场景,应付课内要求的设计文档,慢慢搞清楚怎么 Product(包括选导师

进化:终极版(Evolve: Ultimate Edition)

indienova.com/game/evolve-ultimate-edition

《恶灵进化:终极版》有最多样化的猎人和怪兽供您选择,让您加入狩猎行列,并带给您空前完整的 4V1 狩猎体验……适者生存,任何方皆能获胜。选择您的阵营。……4V1:和三名好友组队狩猎不断进化的强大怪兽,或是化身怪兽独自作战

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)