indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27989
也会使得他们可能会接收不到一些信息。……因此在游戏设计中,我们不应当假设我们通过游戏发布的信息玩家一定会看到,而应当首先假设玩家注意不到我们的信息……同样,除了文本信息反馈,游戏里还有物理效果反馈、视觉效果反馈、音频效果反馈等等
indienova.com/groups/post/34022
:00-16:00 ,11/29 13:00-16:00价格:380元人数:10其他要求:本科及以上学历学生在过去的十年中……在这个研讨会中,我们将设计、原型和游戏测试游戏来传达历史或遗产信息
indienova.com/game/fabulous-new-york-to-la
在纽约时装周上震惊时装界后,安吉拉并未善罢甘休!下一站:好莱坞!……爱情怎么办?最为重要的是 - 时装事业怎么办? 有一件事是确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!
indienova.com/steam/game/1642840
本游戏设置了辍学和高考进大学后创业两条线路。希望各位有志于制作独立游戏的玩家可以选择正确的道路。……愚蠢的辍学之路辍学少年的知识水平完全无法正常开发游戏,最后无学历无能力没有钱,导致穷困潦倒的结局
indienova.com/u/alienbang/blogread/2831
《呆呆大冒险》游戏时长不到2小时,游戏内容体验个人估计在10%左右。……把魔塔类游戏地图全开,玩家拥有几乎所有的游戏信息,可以充分的考虑自己的战斗策略,制定较为长线的最优攻击顺序……当然,以上都是理想情况,很可能把两者结合后,完美的让两类游戏玩家都觉得玩不下去
indienova.com/steam/game/765640
剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么办?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏里的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司的工作经历改编……如果还愿意在留言板里写下您的感想或者建议,就再好不过了。再次感谢您!祝您在成长的路上一路顺利
版本:Early Access
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