Warriors: Rise to Glory! Online Multiplayer Open Beta

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一个具有RPG元素在线多人回合战斗游戏。……获胜时,你就能决定自己对手命运,而你决定也会影响自己故事走向。……主要特点在壮观竞技场中进行激烈回合战斗。参加 1v1/2vs2/锦标赛或大乱斗!

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子里夜班保安。……毕竟你没有危险,是吧?

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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新作《她毕业了》第一篇开发日志,希望年内上线 这是《她毕业了》第一篇开发日志,其实之前也有一篇啦(……当然啦,这个效率也没有说拉满,没有每天只睡6、7个小时然后就专心猛干,像高中生那样,也没有那么好环境……抱着这样心情,我就把游戏主题定为“毕业”,主角在毕业的最后一天,离开大学前会去往各个地点来缅怀时光

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

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发起:风灵游戏 暂满 奶牛急急: 0鉴于前段时间比较忙,一直没来上线,而up发了两个多月帖子没人,……3、不论是从核心玩法还是美术风格来说,我都没有看到自己东西。反而是某某游戏和某某游戏缝合怪设定。……我不了解你,但对于你目前展现出来东西,我觉得一切尚早,不如你自己规划到一程度,再去找合伙人或者员工

磨难之间 / SUFFERING

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有人说回合已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”回合独立游戏……高难度战斗是其关键组成部分,没有任何一位负罪者会善待玩家,挑战失败才是这里常态...……【星象系统与时运影响】星象轮盘会在每回合开始时自动运转并随即为玩家带来有利帮助,时运属性越高,获得帮助概率越大

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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在这个充满快节奏战争动态回合游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争动态、引人入胜小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位……◎ 壮观且快节奏策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线 1V1

磨难之间(Suffering)

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高难度战斗是其关键组成部分,没有任何一位负罪者会善待玩家,挑战失败才是这里常态...……【讲究反应 QTE】QTE 系统与回合制的结合只有在高难度战斗中才能体现其意义,面对强大负罪者,……【星象系统与时运影响】星象轮盘会在每回合开始时自动运转并随即为玩家带来有利帮助,时运属性越高,获得帮助概率越大

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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我个人这边设计考虑是:在时间轴上,操作触发会导致有一定的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间恢复……下面用一种粗陋算法来解释一下。(算法仅供参考,仅作一个速度影响行动机会假设)1.……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合 张燊: 阴阳师就这样

铁路运输经理人(Train Traffic Manager)

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鐵路運輸經人。发行日期:2023-11-24。坐上混乱兼具策略特快车吧!……沙漠中有流星雨(想当然耳),森林里有倒下树木(没有点木头还配叫做森林吗?)……没有特定目标,只有你、铁轨和无数火车。这里是铁路运输经理人禅修花园! 准备好进入疯狂世界了吗?

中传13级游戏设计系毕设展见闻

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除了部分VR游戏因为各种原因没有体验到以外,其他作品就算没有亲自玩到,我们也“暗中观察”了很长时间。……虽说学生们短期完成作品与市面上优秀独立游戏以及商业大作还有一差距,但可以说每一个作品都有自己独特亮点……由于我们没有玩完这个游戏全部内容,还不知道它剧情如何,但整体来看这是一个很完整作品

版本:Early Access


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