孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

极乐餐馆(Elysium Restaurant)

indienova.com/steam/game/2307550

对话的选择会影响到客人对你的亲密度,于是在一天天的日子,如何讨好客人让他们活下来,破解报纸上的谜题得到杀手刺杀的地点……7.骗子老头妈的,今天碰到一个年轻人,还把警察叫来了,下次得换个学校现在学生,女生比男生好骗多了,我就跟她要十块钱打车……,她直接V我50天天举着这个微支付的界面要钱,没人的时候就抛手机,现在抛得有模有样了,说不定以后不用骗钱了

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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当你申请像 ISART 这样的法国学校时,有什么特别的步骤或要求吗?你需要作品集之类的吗?
……我们的一些项目确实需要你有一个作品集,比如 3D 动画。……至于我,当我申请游戏设计时,我不需要准备作品,但另一方面,我们的确会需要进行面试

裂色的奇迹(HIBIKAKEYIRONOKISEKI / 裂色的奇迹 / ひびかけ色のキセキ)

indienova.com/steam/game/759970

以及神秘的旅客瑠音一起寻找逃出学校的方法然而,她们却在无意中,挖出了学校隐藏甚久的真相....游戏特征……·去掉一切需要花费时间的要素!·可以尽情的享受角色育成和战斗!▼简单操作,完全免费的游戏!……地图移动,赚取资金等等需要花大量精力和时间的要素,都不存在!只要享受剧情,尽情冒险即可!

小组帖子:敬畏自然,才能活下去

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我们唯一能做的,就是在这凌冽的天气,找到一切能够利用的东西,生存下去。……ZUOgeneral: @OTAKU牧师#3 然后你的角色在冰天雪地,你的良心不会痛 OTAKU牧师……: @ZUOgeneral#4 滑稽 erufu: @OTAKU牧师#5 你的良心不会痛 OTAKU

小组帖子:第一次被诺娃拒稿(顺便聊聊诺娃的投稿机制?)

indienova.com/groups/post/100767

投稿者更需要的是“拒稿通知”;“采稿通知”反而对读者会更有用。……以前在日志区读到别人的一些很好的日志,常常不敢评论,心想,“过几天这篇日志就会发到文章区了吧,到时候我再发评论吧……indienova 的 UV 还蛮高的,很多人每天都来瞧瞧首页),包括:文章、首页内容推广位、24h、微公众号以及每周的通讯等等

小组帖子:新项目招人,上海独立游戏团队求美术大佬

indienova.com/groups/post/101055

我们团队内部只会有你一个美术,大部分绘画的工作靠外包,但UI、人物、场景都需要你制作一部分。……投递简历请携带个人作品发到我们邮箱 lucenlin@dsgovo.com顺便提一嘴,我们姑且也算是一家公司……------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

indienova.com/u/linongmin/blogread/32849

上一篇,我说“如果你需要一个由具体人物、具体事件组成的剧情,那么请看下文——”下文就是这一篇了。……、招式技能、关卡机制、金句台词等等……它们的到来是没有先后次序的,像是某种肆意生长的藤蔓,它们在脑子一齐涌现但是需要我们控制……但想将其说好、说明白,是需要我不断叩问自己的。这样真的就可以了?真的算是讲明白了

橡皮鸭子波浪赛车(Rubberduck Wave Racer)

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不过千万别被骗了,赛事也有棘手的辅助道具,为你和对手带来各种麻烦! 现在就立刻下水吧!……特色: • 官方认证 Schnabels® 产品• 16 条节奏明快的赛道,争夺四个刺激奖杯• 12

版本:Early Access


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