indienova.com/steam/game/1513390
这关于……爱……友情……亲情的故事!还有……疑惑……不解……和全体通过后的一丝丝的奇怪的感觉。……大约在一年半前(遥远的2019年),基于各种原因,我开始写这个‘小’游戏——是的,我觉得我会很快就能写完这个游戏……可是当我真正动手开始写的时候,才发现,再‘简单的’游戏也是需要大量的精力,才能做到让自己觉得稍微有点意思
indienova.com/game/xia-ri-de-hui-yi
这关于……爱……友情……亲情的故事!还有……疑惑……不解……和全体通过后的一丝丝的奇怪的感觉。……大约在一年半前(遥远的 2019 年),基于各种原因,我开始写这个‘小’游戏——是的,我觉得我会很快就能写完这个游戏……可是当我真正动手开始写的时候,才发现,再‘简单的’游戏也是需要大量的精力,才能做到让自己觉得稍微有点意思
indienova.com/u/dave/blogread/5393
开发这个游戏耗费了我一年的时间,最初的幻想已破灭!回归现实(放弃啦!)。……决定把代码开源了(代码写的太烂了,所以开源出去恶心一下大家 嘿嘿!),攻大家参考!……没啥好说的。上代码
indienova.com/u/maozhua/blogread/28855
WAV格式 WAVE是录音时用的标准的WINDOWS文件格式,文件的扩展名为“WAV”,数据本身的格式为……Windows Media格式 Windows Media格式是属于wma格式的音频文件,音质要强于MP3……不同的音频格式各有利弊,还要根据自己对游戏音效的需求而决定格式
indienova.com/u/ccx01/blogread/30353
“面包的英语怎么说?”……所以为了防止这种情况,唯一的方法就是全猜对。但如果能全猜对,谁还会花时间去写什么破分析文和视频呀。……,能火力全开的时间也不多了,之后可预见的一些破事将会接踵而至麻烦了——转视角切换白天的情况真的无限糟糕
indienova.com/groups/post/2028
部分的设计,玩家也可以观察得知其他人的上线情况,如果有交流需要就直接去游戏外的部分交流,没有在游戏中再构建一次社交要素的必要……,写不写看天吧。……最后,对于你的加法我不是很懂,也不必猜,因为……写你想写的吧!
indienova.com/u/dogtwo/blogread/32807
当然代码依然可以写的更优秀,但更优秀的代码不一定能给玩家带来更优秀的体验,也可能在追求优秀代码的路上浪费很多时间……游戏如此难做,引无数英雄写绿皮。惜侠盗猎车,加载循环;我的世界,社区重构。……,那些大牛程序写的文档写的很细,可以先有一点概念了再看https://docs.unity3d.com
版本:Early Access
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